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对黄金树幽影之地几点愚见

3D地图对探索的乐趣影响太大了。

我觉得问题在于部分地图的进入路径过于单一。

要么一条路,直接白给。
要么很难发现,但是多种渠道。
要么直接在地图上隐藏起来,找不到就看不见

像谷底和尖刺山这种,明晃晃摆在地图上,难找还只有一条路,看得见找不到,就容易产生挫败感。

[ 本帖最后由 defer 于 2024-6-30 11:59 编辑 ]


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