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[业评] 狂吹首月销量384W,财年纯利1025亿日元,竹田玄洋滚蛋

BOW双版本384w


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官方数据:截止2017年3月底,NintendoSwitch版本《塞尔达传说荒野之息》全球销量达到276万份,总销量384万份,也就是说WiiU版销量是108万份 ​​​​

任天堂公布了新一期(统计期间为2016年4月1日~2017年3月31日)的财报,销售额4890亿日元(其中海外销售额3590亿日元,占73.4%),营业利润293亿日元,加上来自口袋公司的202亿日元投资利润,以及美国职业棒球大联盟球队西雅图水手的部分股权套现645亿日元,纯利润达到1025亿日元。

全球范围内卖出274万台Nintendo Switch(日本60万台、美洲120万台、其他地区94万台),Nintendo Switch游戏的全球销量也达到了546万本(日本89万本、美洲286万本、其他地区171万本)。《塞尔达传说:荒野之息》卖出276万本,加上WiiU版的总销量达到384万本。Nintendo Switch平台(软硬件)共带来了1109亿日元的销售额。

3DS的全球销量为727万台(比上年同期增加7%),3DS游戏软件售出5508万本(比上年同期增加14%)。WiiU售出76万台(比上年同期减少77%),游戏软件售出1480万本(比上年同期减少46%)。手办型amiibo售出910万个,卡牌型amiibo售出930万张。

关于业绩预想:继《塞尔达传说:荒野之息》后,《马里奥赛车8豪华版》、《ARMS》、《Splatoon2》等游戏都将会陆续发售。而第三方厂商也会陆续推出有力的游戏,预计Nintendo Switch将会持续热卖,并以年末的商战期间扩大销售量为目标。3DS的全球累计销量已经突破6600万台,之后也会有《火焰纹章回声》、《星之卡比》25周年新作等发售,目标是维持现有的销售势头、增加包含女性、儿童在内的多层销售对象。综合,预计下期的营业额为7500亿日元,营业利润为650亿日元。

[ 本帖最后由 Hikariyayi 于 2017-4-27 16:19 编辑 ]



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