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[剧透] 看完正义联盟,突然很怀念复仇者联盟1~~~

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原帖由 白死之二 于 2017-11-17 19:18 发表

你说的这些和有没有用心做特效场面没什么关系。我并不是喜欢针对快银,只是快银有对比,其他角色对比没有这么明显而已。快银角色是否无足轻重不谈,但能力不弱,又有朱玉在前,为什么在动作特效上不可以稍微用心表 ...
同意,动作场景的设计和特效水平无关,是动作导演和动画师的心血。
就说钢躯,破音障的空气特效非常简单,手绘动画很常见,但是结合在实拍的打斗中就是给人一种撕天裂地的感官。


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