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鬼泣5做得是什么垃圾
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发表于 2020-5-16 13:13
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鬼泣5后续工期不足太明显了
开发最早,作为Demo的M2的整体美术风格,关卡拓扑结构,歌莉娅的boss战交互设计,明显比其他的用心。
可以看鬼泣吧小吧的鬼知道系列,了解下鬼泣五到底删改了多少东西,大概比血源还夸张
另外可以对比同样作为半成品的忍龙2,后面的魔界关卡那憨批风格和鬼泣五后边简直一个模子出来的
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发表于 2020-5-16 13:45
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引用:
原帖由 @GBA 于 2020-5-16 13:19 发表
帖子链接呢?发出来围观一下
https://b23.tv/ERM3xR
b站视频系列,讲但丁系统的时候提的一些,腿模式点火无敌,拳套子弹时间,音乐bug等等
不过不是专门讲这个的,而且受众是入门新人,对老手信息有效率偏低。
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