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LOL的比赛观赏性确实被DOTA2吊打

很简单,lol没有dota那么多先手,所以比赛节奏会很慢,找不到好的开团时机,dota有跳刀,有雾这种先手工具,可以保证gank和团战的进行,这两个应该是dota的核心机制,就是不断地鼓励进攻


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