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[业评] 重看塞尔达的pv1和pv3,发现pv3简直就是欺诈

pv1第一次公布的时候主要是介绍了玩法和战斗系统,pv1做的很差,中间有明显的割裂感,音乐在中间也断了一下,前面一半是玩法,爬树爬山骑马什么的,然后突然顿了一下开始演示战斗系统,处处显示的肥肠刻意,要不是游戏内容还不错,这个pv可以给负分,明显准备的很匆忙。

pv3可以给100分,比游戏本身还精彩,宏大的音乐配合上精彩绝伦的创意,而且,在pv3里面塞尔达公主的戏份非常多,占了整个pv的1/3左右,鬼佬看见塞尔达也是疯狂欢呼,处处昭显塞尔达的剧情重要性,但是玩起来发现公主就是个可有可无的角色。剧情和玩法的重要性在游戏里一九开,完全可以忽略的角色。任天堂在解释pv里塞尔达哭泣时候说的是这是塞尔达在极端情况下的反应,暗示玩家的选择可以导致不同的情况,玩起来发现完全是单线程的解救公主的模式。

pv3完全可以说是广告欺诈了,把期待了这么久的塞尔达公主和林克缠绵悱恻的感情没有表达出来,就只有一个拍照放cg的活动+一个小彩蛋


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