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[业评] Cyberpunk 2077 2.0版 RTX30系和RTX40系开与不开帧生成(Frame Generation)帧数对比

这游戏自带基准测试的,在社置图形或者视频选项里手柄按x就行,同样设置跑一下啥水平就清楚了,这种什么差不多场景截个图不准的,许多方面影响的。


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看来40系的新技术还是有用的,4070不开帧生成跟3090也就差8%,应该超过3080了,以前各种评测4070和3080 10g水平差不多,还不如12g。

以前也有,2080ti和3070跑3dmark ts和一些老光栅游戏差不多,但是说跑2077光追3070比2080ti要领先10%几,20%?



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原帖由 qazqaz 于 2023-10-1 10:22 发表
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我记得我看到的评测都是2K下4070和3090差不多,所以我才下决定买的4070。
3080和3090也差不了多少,不像40这代80和90差距那么大,12G的可能差距就在10%以内了,所以这个4070可能跟3080 12G差不多。

而且2k dlss自动就是平衡,实际渲染分辨率就800多p,老黄把4070显存带宽阉割了,要跑4K差距会变大


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引用:
原帖由 qazqaz 于 2023-10-1 10:45 发表
posted by wap, platform: iPhone
是的,我记得的评测是说4K下4070和3090的差距要比2K下大。但因为我是2K显示器,用着不错不太想换,又想用新显卡,加上之前的旧机箱放不下4090,所以就买了4070。

等下我跑个4K下 ...
nv控制面板dsr选项里把2.25倍 dldsr选项选上,在2K显示器上就可以开4K分辨率了,如果你在游戏里选了4K分辨率,实际就是4k渲染,然后再通过tensor core把4K画面缩到2K来显示,画面会比原生2K精细,效能会比原生4K差点,因为内部渲染完4k以后不是直接输出,还要通过tensor core把4k缩到2K在2k显示器上输出。

像2077这种游戏,开了dldsr以后,你可以在2k显示器上选4K分辨率,然后dlss2选性能,实际就是1080p渲染,然后利用dlss放大到4k,再利用dlss把4K缩到2k来显示。

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