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有一说一,魂系列设计最好的boss都是哪些?

posted by wap, platform: 小米 红米
看了艾尔登环的boss演示,感觉就是一堆精英怪。估计很难给玩家留下太多印象了。

回顾魂系列,是给人的综合印象最深的都有哪些?


个人觉得,塑造起一个有血有肉有故事的boss才是真的成功

本帖最后由 不紧张的不 于 2021-11-11 06:34 通过手机版编辑


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原帖由 @八宝斋  于 2021-11-11 04:31 发表
魂系美学月光狼,月光蝶。不过感觉魂系boss不如精英怪让人印象深刻。
希夫在全魂系的boss设计中,应该能进前十,故事和形象都很棒



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原帖由 @psi  于 2021-11-11 04:40 发表
不考虑难度的话 印象最深的是魂3dlc那一对,一个巫女一个拿着大缸,场景氛围太赞了
修女和师姐应该是同档的

芙丽徳优势在战斗场面,黑炎三阶段在boss初见里,绝对优秀。
玛利亚胜在铺垫,这层楼都在喊玛利亚女士,boss战前铺垫的很足


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引用:
原帖由 @akira1917  于 2021-11-11 05:39 发表
现在想想, 黑魂3的舞娘气氛很不错, 人设也好。
舞娘在自身的背景故事上弱了,和其他经典boss有差距

只狼里,鬼刑部马战也很有特点,但只看这个人物,也比较弱

本帖最后由 不紧张的不 于 2021-11-11 06:28 通过手机版编辑

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原帖由 @antivoid  于 2021-11-11 07:28 发表
这么多觉得玛丽亚设计的好的吗?我记得玛丽亚是最简单的几个boss之一,随便打枪就被黑虎掏心了。。
不是难度高就是设计成功

玛利亚人气高,一是当了封面女郎,二是角色背景的确讨喜,招数美型度在血源里也排名靠前。黑魂三修女不就是玛利亚翻版吗


如果要难为玩家,稍微改一下ai,玛利亚就可以成为最强boss,因为她也会枪反

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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @liangjiami  于 2021-11-11 07:43 发表
从血缘开始boss的动作设计提升了几个档次,发生啥事了
懂得做减法是成功之处

情节精炼完整,没多余boss。背景弱的,都扔迷宫里。主线和支线就显得更清晰

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引用:
原帖由 @魂影  于 2021-11-19 08:55 发表
对我来说是无名,当时没看攻略,什么思想准备也没有,突然风起云涌,无名骑龙而来,震撼极了!
无名铺垫到位,悬念拉满,初见很棒

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posted by wap, platform: 小米 红米
和官方选择略有不同

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