魔王撒旦
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原帖由 @jk02 于 2021-9-27 09:09 发表 玩过3、4、5、6、14,14最有或者说唯有对弈的感觉,涂色断粮道围城打援,有点像战略版的斯普拉遁。 中级难度还可以,上级难度敌人狡猾多变,尤其曹军那些名将能打会打,玩的浅根本无法预料。想象一下上级难度曹操十多万大军围攻新野,一波又一波,守个一年半载也守不住,不得已重启登录追加武将,这时林冲的牛逼之处就显现出来了 1179254 1179255
原帖由 @jk02 于 2021-9-29 23:51 发表 历代AI能和这作相提并论么?上级难度就算你玩的深入,一不留神几万大军也会被对方玩死,就算你把司马懿粮道断了,他也能找到最优路线迅速回城同时解救队友,猪队友东吴无论攻守都会被对方玩,不派个厉害武将过去看着,只能眼看曹军拿下它然后打你,所以光荣才给10个自动存档允许你在最近10个回合悔棋 当然你选张角董卓这类兵多将广的另当别论
原帖由 @PENNYSHAW 于 2021-9-30 00:28 发表 话说三国14没有战斗场面了吗? 我玩三国3,战斗是单独的界面,控制每个武将去攻城,还有野战 三国4则是爬城墙 而三国14,战争就是自动在地图上掉数字?