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[其他] 想问一下,如果不告诉你,多少人可以用肉眼分辨30FPS与60FPS的区别?

这贴最奇怪的是很多人拿不限帧的CS去比较FPS
为什么不拿家用机上的游戏去比较呢
比如HALO2的过场低于30FPS,就感觉很不流畅,GAMEPLAY的时候稳帧在30,有谁感觉不流畅的?
相同的游戏抵抗也是30FPS稳帧就很流畅,KILLZONE的不稳定30帧就很恶心了
有些游戏标榜60FPS,但是帧数很不稳定,相反感觉就很不流畅,此类游戏如果是FPS的话,玩久了会吐
很多人吐CS就是有帧数不稳定这个原因
所以30FPS,只要能稳定运行,那是完全可以接受的,不要去拿什么不限帧的游戏去比,没啥意义


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引用:
原帖由 狗航 于 2007-9-11 08:59 发表
玩wow进主城卡到30,出去就60了……
太明显了……
WOW这种帧数超级不稳定的游戏么,的确非常明显的
建议拿抵抗这游戏,来测试一下多少人分的出30还是60



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引用:
原帖由 SoulCalibur.com 于 2007-9-11 08:57 发表
FORZA2和DIRT的区别是一个标准60一个标准30

而TMNT就是一会60一会30之间徘徊
DIRT的30我玩的时候也感觉不太出来,非常稳定
只有玩好DIRT后,换上FM2的盘,才能感觉到这才是60


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