» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 今天发布会是否对360有决定性作用,且看后俩月的日本销量

话说LZ这个帖子的命题就不对,XO日本已死,RPG再多也没用
应该这么开帖
今天的发布会是否对360有决定性的作用,试看未来有多少原本PS3的游戏跨平台
不过话说回来,这样的MS-JP还有啥说的,比起SCE完全是天与地
一个拼命的在为XO玩家获得非XO平台的游戏,一个却把PS3玩家当猴耍,自家的游戏说停止开发就停止开发


TOP

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-6-10 23:37 发表
藍龍出了以後我就知道XO在日本不可能翻身了
蓝龙太长了,30个小时才到DSIC 2中段,彻底玩系统了
换作其它RPG早爆机了,FFX也就25小时左右



TOP

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-6-11 09:18 发表


我的内容并没有涉及到360在日本死亡的内容,怀疑并不代表死亡
我只是说,目前这个发表会并不能构成360在日本有明显起色的砝码?因为最关键的两个作品一个都没拿到手。
等E3吧,看看装13有没有消息。:D
再有, ...
其实吧,我也知道你发这个帖子的目的或者说意义
只是我想说不要老是拿装13和DQ出来说事
DQ9已经走掌机上去了,明年出的话,DQ10更不知道在哪里
FF13...好吧,我承认这游戏自打PS3出现就有CG了
但是过了这么久,貌似很多人都忘记了,都不知道这游戏的进度有多少,或者说你知道么,FF13的发售日大概什么时候?
老拿这2个游戏来讨论日本市场,也没意义,确实当年的FF7是PS的制胜法宝,如今的FF13可不是,因为连个影都没有
作为软饭,XO有了这么几款RPG,日本还是死,死就死呗,对我玩游戏也没什么影响,XO也不是DC,日本死了就退出,或许还真会出现一些玩日式RPG的去买XO


TOP

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-6-11 09:22 发表

FFX 25小時就暴機了?有這麼短?
我當年破CT.VP也不只30個小時(記不清楚了),LO全破48小時,VP2全破近百小時...
FFX我好像用了没有25小时就爆机了,因为不用怎么练级,也没什么需要迷路的地方
主线剧情,25小时绝对够了,如果要把FFX搞完美,那蛮难的,避雷100次我就没信心了

TOP

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-6-11 09:35 发表


知道 宁吃仙桃一口不肯烂梨一筐 的道理吗?
在日本市场就是这样,FF和DQ就是仙桃(你认同不认同不重要,关键是日 本人如何认为),其他不能说是烂梨,但是也不是能和FF或DQ抗衡的作品。
FF和DQ给那个主机都算雪 ...
问题现在你谈论这个没有意义啊,我没有不承认DQ和FF在日本人心里的地位
你所说的拿不下DQ和FF,MS就不能翻身,我也很认同
但是问题是DQ9在NDSL上,FF13遥遥无期,这样子的情况PS3也没有啥优势
问题现在出来了,相比较PS3和XO都没有出现的DQ FF,XO上能拿出手的RPG更多
PS3我真的不知道有什么日式RPG,赋法战争?XO的冷饭,还有一个是SONY做的,名字我也报不出来
其它我还真不知道了,或许我不关注日式RPG
XO上我还是知道的,有蓝龙 失落的奥德赛 信赖铃音 虽说都是新产品,但是品质还是在,这才是关键
MS现在公布的RPG,对那些喜欢玩RPG的还是有吸引力的,这样就够了,MS-JP也不会认为有现在的阵容就赢PS3了,但是能看见他们在努力

TOP

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-6-11 09:51 发表


当初土星的死期转折点就是公布了FF7由PS独占
DC早发售一年,其结果还是死。因为DC发售时SE没有任何“表示”。日本玩家在没有得到FF新作出在那个主机上时,他们多半会观望。
PS3发售初期就得到了SE的“承诺”装 ...
我明白了,你说的是那些FF DQ饭
不是所谓的RPG饭,RPG多着了,不是只有这2款
区别在这里,FF DQ饭最简单了,这2游戏出哪都无所谓,买就是了
RPG饭不一样,哪台机器的RPG多,品质好,那买哪台

TOP

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-6-11 09:49 发表

不用怎麼練級我也搞來玩玩好了,我討厭練級
LO只衝主線的話25小時勉強可以,不過我成就也只有900分沒完美,想搞完美那也是百小時的...
话说LO我一直没买,等跌价
蓝龙买了日+港,现在都暴跌了,还没有打完呢
估计等我蓝龙爽完LO就跌了,玩过1小时的日文D版,感觉就是小胡子版FF
蓝龙的成就真BT,DISC2中段了才15分,估计爆机也破不了100分

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博