魔神至尊
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原帖由 空间无极限 于 2010-10-10 21:42 发表 毫无疑问是PS2机能更加强悍!!!DC最多是32位机的终极形态,但是PS2是真128位机的初级形态!PS2中后期的游戏画面还是相当不错的!
原帖由 残忍分尸狂魔 于 2010-10-11 20:52 发表 SONY的宣传鼓吹手腕确实厉害,在当时确实能凭自身的不错品牌忽悠很多人.. 不过现在这一套不管用了,ps3就是例子.. dc发售前官方有说过是128位的吗? 都是世家死忠脑补yy的把?
原帖由 raiya 于 2010-10-11 22:05 发表 公布明确说明的理论数值,再公布实际的游戏能达到的画面,还要怎么算诚实和公开。再剩下的,你还要知道的话,恐怕就要把你当成5年以后游戏的程序员处理了。要让你完全掌握当时都还没有被开发出来的软件技术,才能得到 ...
原帖由 abracadabra123 于 2010-10-11 22:09 发表 怎么抽的?
原帖由 raiya 于 2010-10-11 22:14 发表 这个时候已经快5年了,能得到大约的实际极限了。说7500万的理论值的时候是1999年。
原帖由 ORICONF 于 2010-10-11 22:20 发表 那又怎样? 你这个值并不能说明6600W是错误的 既然不是错误的也就谈不上吹牛了 只不过是两种不同条件下实现的数值 同样的 这里也没人说DC的300W是错误的 XBOX的1亿2千万是错误的 我们只是在表达 这几个数值 只 ...
原帖由 raiya 于 2010-10-11 22:21 发表 这个数字又不是吹的,是那些部件的实际数值,根本无法伪造。媒体很容易就能通过各种渠道,专利局获得信息。
原帖由 hudihutian 于 2010-10-11 22:26 发表 posted by wap, platform: Nokia (E63) 英文维基又没封,喜欢玩游戏的geek早把ps2的条目理得无比清楚,几位失意前世嘉饭偷换概念瞎喷喷就能改变全世界一亿多ee跟gs的硬件规格?真好笑
原帖由 hudihutian 于 2010-10-11 22:29 发表 posted by wap, platform: Nokia (E63) nv都不活了还搞出xbox那一亿多的多边形?笑话
原帖由 hudihutian 于 2010-10-11 22:32 发表 posted by wap, platform: Nokia (E63) 您这个上没标题下没落款的哪来的图啊。。 再,中国的国情谁不知道还是怎么的,ati到了中国就敢说没有hdr+aa瞄准真费劲呢
原帖由 raiya 于 2010-10-11 22:34 发表 那个时候本身电脑上就没几个画面像样的3D作品,显卡估计本身也就不怎么样。
原帖由 kb01 于 2010-10-11 22:36 发表 从这个图上看,错误不少,顶多说明本地化一塌糊涂咯
原帖由 zero3rd 于 2010-10-11 22:38 发表 这个官网链接在哪里呢?