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[业评] 360日本的失败,是否可以说日本玩家已经不再热中RPG游戏

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原帖由 jfb 于 2008-6-8 15:09 发表
体积太大, xo 体积小一些,价格便宜一些,在日本 还是有干过 ps3 的实力的。
这个比较牵强吧,PS3更大
关键还是品牌号召力和日本人的劣根性吧
哪怕XO上出的是DQ或者FF,我都不认为会怎么大卖
估计会出现软件卖的好,主机还是没有人买的情况出现


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引用:
原帖由 LFL 于 2008-6-8 15:26 发表
对360上的RPG没有兴趣总觉得怪怪的。可能我这种想法的人很多吧。ps2上的倒是很喜欢。

[posted by wap, platform: Symbian]
有什么奇怪的
信赖凌音 蓝龙 失落的奥德赛 都是彻底原汁原味的日式RPG
不给你看主机,谁知道是出在老美主机上的游戏,都以为是PS3的



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引用:
原帖由 LFL 于 2008-6-8 15:36 发表
铃音还可以,后面俩看了简介就完全没有兴趣了。不是因为平台,出哪里都不会去玩。就这种感觉

[posted by wap, platform: Symbian]
不玩一下怎么知道,基本就是原FF+DQ的那些制作人做的游戏,能有你这种感觉么
喜欢RPG的,怎么可能会不喜欢这2个作品


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