魔神至尊
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原帖由 马甲雷 于 2007-4-24 19:52 发表 奥德赛的画面也就那么回事。 况且米国人也是吃FF这个牌子,谁知道你坂口博信是谁? FFM的惨败教训还不够深刻么?
原帖由 Endymion 于 2007-4-24 19:59 发表 现在看来Wii也就PSP的机能,当然FF认真做的话还是可以达到FF10的水准:D :D 还是那句口号360最高,Wii去死
原帖由 流川枫 于 2007-4-25 09:41 发表 老实说,TG主机饭之中,以前有不少人讽刺嘲讽挖苦SE,这贴里,我看这些人多数还是希望SE支持自己用户的主机……
原帖由 马甲雷 于 2007-4-25 09:50 发表 除非是已经真正开发到一半再转向损失很大。如果说只是2%……越早抽身越小损失。 不过让人吃惊的是这种开发了一半转向的事情enix还真干过,《约柜2》n64版差不多都完成了70%,硬转到ps上去了……
原帖由 youngwilly 于 2007-4-25 09:59 发表 WII和DS的性能与操作决定了WII/DS上的FF也好DQ也好必然也是剑走偏锋 不是说它们不好玩不经典,只是有些事情一个箩波一个坑,有时候不要太贪婪了 何况WII和DS已经有了DQ神剑,DQM,FF12RW,FFTA2,FF3,FF水晶2 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-4-25 10:13 发表 貌似现在公布的ff13也是满屏大锯齿。图例昭昭…… 是不是又要yy什么“未来可能”的100%表现效果了?
原帖由 马甲雷 于 2007-4-25 10:36 发表 这也太模糊了…… 连影线都看得到啊……