魔神至尊
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原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-2-20 11:59 发表 不会强的,你放心,不是XO机能不够而SEGA的VF5目前就只能做成这样 另外对于一个格斗游戏,而且在街机上和家用上都驰名的格斗游戏,LZ不去多下心研究研究DOA4和VF5的系统,人物,而是买来就比画面比细节,有点累.
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-2-20 12:03 发表 没强迫你,
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-2-20 12:07 发表 我觉得没意义,所谓画面是让人觉得好就叫好画面而不是对着屏幕看这个建模多少那个是否有油 现在3D格斗进化幅度很小,技术含量远不如GOW这样的游戏,美工重要性相对意义更大一些 格斗游戏还是以人为本,自己最 ...
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-2-20 12:15 发表 好吧,那我来说,DOA4比VF5画面干净,背景强过VF5,至于人物建模的进化,不敢恭维 动起来是比DOA3强,但只能和DOA系列自己比 3D格斗系列里目前在人物建模上进化幅度最小的-------SC3,DOA4,SC3因为还是PS2,在榨干 ...
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-2-20 12:22 发表 另外我担心的只是XO版的读盘LOADING时间,为什么? PS3加了硬盘都10秒一局的速度,XO版如果反而会快过这个读取速度,只能说明BD是渣,或者SEGA的技术力是渣 在NAMCO的家用机移植的格斗游戏中,读盘5秒是最大上限
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-2-20 12:27 发表 非也~PS3版你不装硬盘那2000多MB的数据的话这个游戏的LOADING以格斗游戏来说创下了历史新高
原帖由 临界质量 于 2007-2-20 13:43 发表 DOA4画面也不算差,不过既没有即时光影也没有HDR,从画面上或者说是从技术上来说只能属于上一代的游戏,不过连GOW都没有即时光影,对DOA4也不能要求太高,但TEAMNINJA提高自身技术水准迫在眉睫,光吃美工的老本 ...
原帖由 临界质量 于 2007-2-20 13:56 发表 LZ可以现在打开XO去看一下DOA4,再去和VF5比一比,你会有重新地认识:D
原帖由 游戏男 于 2007-2-20 15:10 发表 为啥不评一下野球拳
原帖由 solopain 于 2007-2-20 16:17 发表 楼主....前几天刚刚喷我说vf5入手比我早,ps3比我入手早....一副趾高气扬的样子....
原帖由 yellowbigbird 于 2007-2-20 18:20 发表 lz就应该xhw 你发图就发图 跑这里来又评论下 简直就是唯恐天下不乱 就是你们这种人让这个区乌烟瘴气
原帖由 Virtue 于 2007-2-20 19:26 发表 我看蓝蓝就是为了比较VF和DOA画面才买这个游戏的. 伪饭!!