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原帖由 u571 于 2017-12-31 10:44 发表 喷了,K1能在无散热条件平板里做到最高频率超过500mhz,X1在有风扇反倒做不到? 你还有没有最起码的逻辑性?
原帖由 @卖哥 于 2017-12-31 11:28 发表 这并不是,动态频率不会造成续航比设计续航差,只是会用尽功耗配额导致游戏续航都差不多。 动态频率的问题是开发者无法预测游戏的实际运行效果。
原帖由 卖哥 于 2017-12-31 11:46 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 靠boost提频不可能出现一个小时的游戏。 而且我认为就应该开放频率允许一小时游戏出现,ns最大问题不是续航少而是没游戏,如果一个游戏必须15w的功耗来支持才能运行我宁可它存 ...
原帖由 qwased 于 2017-12-31 12:36 发表 posted by wap, platform: Android ns塞不下大电池的原因就是散热模块占用太多空间了,而需要这么大散热的原因就是傻吊20nm工艺 两个加起来续航直接爆炸 改良机看好能塞进6000mah以上电池并且性能提升的基础上实现 ...
原帖由 u571 于 2017-12-31 13:32 发表 打住,首先没有证据显示NS最短续航游戏实际频率在384以下,其次基于N卡boost机制,任天堂怎么知道GPU频率定到最高384就可以让续航定格在3小时左右? 就算是水果人家续航下面都定了各种实际软件模拟环境而非 ...