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[新闻] 巫师系列新作确认,将使用虚幻5引擎开发

有这个可能,但总的来说是个积极的转变,CDPR目前的两个核心问题

第一个是管理的急功近利跟开发想做事之间的矛盾这是内部管理上的问题需要内部变革

第二个就是REDEngine,我早说过CDPR现在引擎上的问题很大,从他们现在开发效率低下便能看出端倪,而且2077很大的问题就是引擎上的问题,REDEngine需要从无到有构建2077的一系列游戏机制这看起来几乎是不可能呢完成的任务,另外纵观整个游戏界,凡是搞自有引擎的除了专业的大厂其他几乎都是问题,引擎是个天坑,是专业的活,不是谁都能搞的事情,必须由专业的人来干。

同样的道理送给fromsoft赶紧换掉魂的那套破引擎,from的技术能力根本支撑不了所谓的开放世界,这个问题在老头环这次优化问题上暴露无疑,换一个专业的引擎是这次老头环赚了钱之后该干的正事。

[ 本帖最后由 wenchy 于 2022-3-22 01:22 编辑 ]


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原帖由 krojb 于 2022-3-22 00:16 发表

艾尔登法环并没有你说得那么差,这个游戏显然是基于上代主机开发的,在ps4和pro上表现就非常好。只不过次世代没有优化好。
机能更强的反而表现更差那更进一步说明了技术能力太差。

from如果下一作还要做开放世界那引擎就是罩门之一,魂一路下来证明了from的技术能力根本不行,在开发小规模作品的时候还能将就,一碰到大型复杂项目问题就集中暴露,这还是在老头环这个游戏核心机制

就是战斗上门,引擎还能集中资源,想想如果加入整个世界的互动要素,就目前from的技术能力还有这引擎能承受的了么,根本不行。

[ 本帖最后由 wenchy 于 2022-3-22 01:22 编辑 ]



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原帖由 卖哥 于 2022-3-22 00:50 发表
posted by wap, platform: Firefox
换引擎意味着抛弃多年积累的中间件,能改一般是不换的,cod、老滚、命运都是20年级别的老引擎魔改。
杯赛已经说了老滚要换引擎,旧的那套根本不行了,但谨慎看好,杯赛如果完全自己搞那根本不行技术能力达不到。


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原帖由 newaxis 于 2022-3-22 01:24 发表
posted by wap, platform: Samsung
集中暴露啥了,说说啊 ?张张嘴就能指点江山了,魂123也成小规模作品了,喷了
魂123就是小规模作品,整个游戏的是区块加载,到老头环的整个地图串流,渲染效率十分低下,那帧率不用我说,数毛社早就做过技术分析过那就是技术渣。

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原帖由 celegorm 于 2022-3-22 02:51 发表
posted by wap, platform: iPhone
我就想知道主角是不是Siri,我们要可以魔武双修男女通吃的Siri,杰洛特就让他当个NPC好好养老去吧

杰洛特是个猎魔人的设定严重限制了玩法,就那几个破法印根本不够看
很可能是个原创主角,但背景设定肯定比杰洛特自由,这估计是下一作的重头戏,杰洛特的背景枷锁太重。

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