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[新闻] CDPR分别于2024 2025 连续两年拜访小岛工作室

以下仅是一些联想没有石锤证据,但是里面的内容有值得推敲的地方。
CDPR分别在2024年11月,2025年11月也就是前不久,连续两年拜访了小岛工作室,小岛与CDPR早在2077里面就有个彩蛋小联动,但这
两回都是工作室级别拜访,CDPR的CEO都去了这种情况不像2077那种小彩蛋,任务联动也不像,经过查询有一件有意思的事情,CDPR的新任系统及战斗总监Dennis Zopfi,此人之前是索尼地平线的首席战斗设计师,当然这到没什么,但是有一个更有意思的事情,此人在2009年到2011年在小岛工作室担任Lead Game Designer, POC Director,那么这期间发生了什么,相信老玩家肯定还记得没错就是合金装备崛起在移交白金之前的原型及废案,根据此人的简历他就是那个废案的主要参与者之一,这就使得事情变得更有意思起来,所以巫师4的战斗这一块变得很有看点了,总之CDPR目前对此很神秘,还记得之前的演示与各种采访么完全没有透露过任何系统层面的信息。



[ 本帖最后由 wenchy 于 2025-11-23 07:01 编辑 ]
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那么当年移交白金之前Dennis Zopfi参与设计的版本是怎么样的呢,【《合金装备崛起:复仇》 - 有关小岛秀夫版本的所有视频】 https://www.bilibili.com/video/B ... 447c59fdcb3ddcc8748
此外目前CDPR唯一提到系统的是游戏总监提到希里不同于杰洛特的简单法印,魔法是重要的方向,所以场景互动与魔法的结合是一个很好的方向,当然照搬这种原型的设计是不可能的而且也没有意义,但是提炼升级再适配加上魔法的升级是有可能的,总之如果这真是方向的话,那么巫师4的战斗这一块的系统原型就大概有数了。



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其实深入挖掘,从合金装备崛起原型自由斩夺到地平线的部件撕裂这里面的确有着某种路径依赖,近战到远程再进一步近战远程的融合回到物理切割,不知道当年的废案能不能再以某种形式的重现,当年的概念演示还是很超前的至今也没有游戏能完整实现完全类似的概念

[ 本帖最后由 wenchy 于 2025-11-23 14:01 编辑 ]


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顺带一提,Dennis Zopfi在离开Guerrilla,并不是直接去了cdpr,而是去了日本去了南梦宫担任一个新ip的 game director,但结合之前南梦宫关闭多个ip的传闻,这个新ip应该是被砍了

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