魔王撒旦
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原帖由 @级替四 于 2023-8-24 17:11 发表 这里面最匪夷所思的是,PS5今年牌面很一般,但就是能把机器卖出去。
原帖由 @link520 于 2023-8-24 19:40 发表 现在就已经超过初代累积了吧。。
原帖由 @link520 于 2023-8-24 20:06 发表 怎么可能的有360的高度。最终能比xbone高一点就烧香了。看看年末有什么配套星空的促销措施没有吧。不然就只剩下xgp订阅数量可以谈了
原帖由 @klites 于 2023-8-25 00:15 发表 其实以微软的条件,只要用心做游戏就赢了,不过似乎微软对这件事情不是太感兴趣,砸钱运维要付出心血,砸钱收购就习惯多了,最终目标不就是拉股价嘛,怎么快怎么来 愿意去微软做游戏的人,也是奔着骗钱去的,不需要太用心,西瓜皮独占也是有规模预算的,卡着预算交差就行了 微软培养的用户,也是觉得游戏便宜比游戏好玩重要的多,非常满足于微软预算下产出的产品
原帖由 @武松 于 2023-8-25 07:44 发表 做游戏是经营和运营,微软根本就没有心思把游戏运营好,买工作室也就是短期见效支撑战略,我不认为他们太把玩家放在心上,就像这次BG3事件,支持战略是微软的第一考核目标,对玩家社区开发者社区的呼吁他们并不在意,所以体现在XBOX部门的考核目标上,始终上配合战略高于讨好玩家。这一点上不要说远不如任天堂,连索尼也是不如的,任天堂一直坚持传统,索尼也不敢忘本,把伺候好玩家当成主要任务。 但微软的确这些年把业界引向了他要的方向 微软加入,后用了三代,就对主机市场形成了巨大影响,让从一个软硬件都是厂商定制化的市场,彻底变成了包括开发环境在内的PC架构的标准化硬件市场,直接产生的影响如下: 1. 更多的游戏厂商加入进来,尤其是中小厂商和工作室,有机会以低成本开始业务 2. 游戏的移植,变得非常容易,成本大大降低,同时形成了PC市场的繁荣,主机市场体量也逐年增长 3,独占越来越少,原因是市场越来越大,平台间移植成本变得很低,导致独占成本越来越高,索尼目前索性完全跟风微软,基本开放自己绝大多数的独占到PC,这是商业考量,形成的循环是PC市场越来越大 4,游戏常年在线形成主流,慢慢形成标准 5,索尼跟进了订阅制游戏 有人说微软是搅屎棍也没错,微软用xbox这个不怎么盈利的项目,二十年中改变了主机游戏的生态和玩法。 然后,你可以看到微软一步一步走向自己的战略目标,2019年索尼直接选择了Azure作为云游戏布局的合作者,目前作为最成功的AI投资者,微软把GPT3.5和4整合进了Azure,接下来索尼和索尼的工作室会很高兴去使用这些服务,下一代游戏的核心就在于AI和云的大量使用,而微软掌握了游戏开发公司和厂商的生产力工具,这符合他们Windows+Office以来的一贯战略 微软进入了这个产业链,用成本战迫使索尼跟自己玩一样套路,哪怕自己卖不过索尼,却带动了生态,把主机PC化,布局云端。 微软就此站稳了这条产业链的中上游。实体主机最多只有一代,下一代后肯定是云游戏了,这也是索尼自己的判断,那时候微软就实现了战略目标,至于产业下游是steam还是任天堂索尼,我看他们无所谓。 本帖最后由 武松 于 2023825 07:57 通过手机版编辑
原帖由 @武松 于 2023-8-25 10:28 发表 不一样的,微软和索尼都是市场化的公司,都是是为了主营业务赚钱,帮股东赚钱 也不存在星辰大海,只不过微软的主营业务不是游戏,游戏也是为主营业务服务的部分生态,所以从根本上没有重视玩家利益。 土狗可不是为了赚钱,是为了维持统治,星辰大海是谎言和借口。 这个区别得说明白
原帖由 @ORICONF 于 2023-8-25 18:40 发表 赢输不重要?那天天发什么日本销量榜,天天发什么NS即将累积超PS2
原帖由 @oldcrown 于 2023-8-25 14:25 发表 是的,感觉很多索饭对XBOX和xbox玩家恨得咬牙切齿,三天两头骂,恨不得他们马上关门退出市场,就剩下他们最爱的PLAYSTATON就好了。 有什么仇啊? 这都什么年代了,还搞这种,两三千块钱的东西,一个手机钱。 这几年PS自家游戏也都基本上了PC了,有PC就能玩了, PS4游戏也不用花钱升级都PS5版了。 原本的一大优势渐渐也没有了,还有什么可骄傲的呢? 有几家竞争,对市场对玩家才有益。
原帖由 @z285714 于 2023-8-26 18:43 发表 哪怕不算动视收购案,微软本世代也花了超过100亿了搞收购,这在游戏史上都是天价投入了。 要是还是和x1持平,我真觉得换个人吧。
原帖由 @hanzo 于 2023-8-28 19:35 发表 有了PC game pass之后其实主机销量之争已经意义不大了 不过微软这个订阅制还是很危险,因为敌人已经不再局限于PS5,而是剑指steam的销售模式 PS5表面上压力大一些,steam可是还没面对订阅制出牌呢(应该也说明G胖认为订阅制还没有真正需要认真面对),每次一常规促销就是一波吸金,反观XGP,其实无牌可出甚至还有提价的压力