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SE:未来战略积极转向多平台

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引用:
原帖由 @iffox  于 2024-5-14 10:22 发表
SE不错的。我不玩它看家大作,但是,前一阵泥潭推荐的灵视异闻 本所七不可思议,玩起来是非常舒适。
与其说se不会做游戏,不如说jrpg不行了,换句话说jrpg受众负担不了高清写实3A的成本,jrpg老旧的游戏机制理念也限制它销量进一步扩大,这一点玩ff7rb特别明显

以ns2为主力平台,然后移植pc,ps5这样最省事


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别家jrpg按照ff7re,rb的3A模式做,全平台也照亏不误,写实高清和二次元卡通人不是一个级别的成本

本帖最后由 bazinga 于 2024-5-14 11:18 通过手机版编辑



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capcom,销售额1524,营业收益570,纯收益433
konami,销售额3603,营业利益802,纯收益592
koeitecmo,销售额845,营业利益384,纯收益337
万南包含游戏的数字部门销售额3726, 营业利益62, 集团纯收益1014。
世嘉,销售额4678,营业收益568,纯利益331。
史艾,销售额3563,营业收益325,纯利益149。

square确实就是和sega一个档次


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引用:
原帖由 @アクセル-アルマ  于 2024-5-14 12:02 发表
看的出来 泥潭对se是真爱
看看当年史克威尔都干了什么,与其说世嘉当年败给索尼,不如说死在史克威尔手里

本帖最后由 bazinga 于 2024-5-14 12:31 通过手机版编辑

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下一步就是裁员了

据 VGC 获悉,史克威尔艾尼克斯在周一的内部会议上告诉员工,作为正在进行的公司重组的一部分,该公司将进行数量未经证实的裁员。据与会人士透露,史克威尔艾尼克斯总裁桐生隆表示,该公司在美国和欧洲的分支机构都将受到裁员,这将在下个月发生。

裁员规模并未透露,但员工被告知,出版、IT 和 Square Enix Collective 独立游戏部门的员工将受到主要影响。
受影响的人将于本周收到通知。在英国,根据当地就业法,员工将进入为期一个月的咨询期,而美国员工则可以在 6 月之前离职。

VGC 获悉,在周一的内部会议之后,Square Enix 的许多主要 Slack 频道都被锁定。
VGC 已要求史克威尔艾尼克斯对此事发表评论。

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