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索尼财报出来了。

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有点出乎意料,比预想的好多了,硬件比去年下滑,但800w也不低

ps5寿命比ps4长,销量肯定超ps4,至于ps6,没出的东西不好说


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引用:
原帖由 @sheva1980  于 2026-2-5 15:00 发表
前几年一直说索尼断气,当时真以为这代ps过不了亿。
觉得没独占,主机没有价值的在嚷嚷,其实ps一直靠的是第三方,游戏卖的最多的也是第三方

真实情况是,买ps为了玩游戏,而不是玩独占



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引用:
原帖由 @477477  于 2026-2-5 16:39 发表
索尼衰败啥,只要fifa 2k那些氪金游戏在,就没啥问题,现在索尼平台就是氪金的形状,和老登们不匹配了而已
如果是氪金形状,一个季度卖不了9000多万份游戏

财报数据显示,绝大多数用户在PS平台玩第三方和氪金服务型游戏,玩独占的只是少数人。

泥潭或者说简中玩家根本不理解,自然会得出南辕北辙的结论


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网游大多也是跨平台第三方,并不是独占,多数玩家还是认可在ps玩跨平台游戏,只不过从以前的单机变成单机+网游

这些游戏别处也能玩,但很多玩家愿意在ps玩,对于ps一个平台来说,是很健康的状态,也代表了综合用户体验的独到之处,虽然泥潭很多人不认可

现在游戏开发成本越来越高,第三方限时独占将会消失,除了几个极其个别的

本帖最后由 bazinga 于 2026-2-5 18:01 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @量产QUBELEY  于 2026-2-6 00:24 发表
后面只要ps6能兼容ps15的游戏,那换主机就和换苹果手机一样,只不过换主机是7.8年换一次
任天堂最大的问题就是主机的转换率。这也是外资投行忧虑的点
从机构投资者角度解读还是挺新鲜的,至少战区没怎么见过

服务型游戏是年轻人玩的居多,单机游戏老登居多,而且会员付费订阅也是趋势,这样看索尼ps作为平台,把氪金网游和会员订阅搞得风生水起,从商业角度来说应该是很不错的,算是成功转型

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引用:
原帖由 @link520  于 2026-2-5 22:02 发表
主要是以前游戏ps版本是主导地位。基本都是占绝对大头的。而最近几年大型全平台游戏pc占比比ps高的游戏已经越来越多了。甚至剑星这种pc后发的游戏都轻松超过ps。ps现在营收高主要靠服务型游戏了。单机游戏已经被pc超过了
单机游戏被pc超越,有steam的同季度游戏销量数据吗?凭几个游戏的推测不能说明问题

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笑死,楼上要快进到索尼不但控制媒体,势力大到能控制金融厅,证券交易监视委员会,证券交易所,会计审计机构了么

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