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既然都缺货,为啥xsx还是没ps5卖的多

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故意限制xsx产能的说法还是靠谱,主要还是赔的太多。其实是恶性循环,还不如敞开供应,像ps5过一段成本下来就盈利


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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2021-12-30 09:18 发表
光环无限发售快1个月了,菲尔没出来吹牛,有点反常
光环对非xbox玩家吸引力还是差点

10亿30亿玩家是个伪命题,主机风的游戏,主机加上PC玩家盘子有1亿撑死了,以xgp游戏库的覆盖面,能有2000多万不错了



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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-12-30 17:46 发表
XSS其实赔的比XSX多
但是XSS的SOC产能高,面积摆在那呢,这不是什么故意限制的问题

另外XSS+XSX目前的合计销量比X1同期高一点或持平
这个同期的意思,自然就是2014年12月
那时候X1什么状态有印象的人都知道
X1当年美国销量略微超过PS4的时候只有冬季首发出货多一点所以销量也高一点,到了春季销量就明显落后
所以这代主机微软的成绩就这样了
一直以为XSX成本高,XSS能盈利,仔细想想,XSS售价在那,确实也难盈利


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