魔王撒旦
原帖由 qazqaz 于 2020-5-15 11:02 发表 posted by wap, platform: Android 我看demo的时候怎么没看到说哪个地方是要什么告诉ssd才能做的,那你们脑补的吗?
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原帖由 coolwind 于 2020-5-14 19:22 发表 XSX达不到?还真人信这套啊,UE5是通用引擎,怎么可能会为某一个平台单独优化,那个意思就是别的平台就别用了呗,你是卖引擎的会这么玩?这不就是索尼给EPIC好处,让他出来站个台就是了,开个嘴炮就有好处,谁不上, ...
原帖由 @qazqaz 于 2020-5-15 11:37 发表 为什么这个图里英文说这个ps5 demo可能无法反映xsx的质量,因为xsx要强几个T, 然而那段中文却说demo要缩水给xsx才行? 为什么中文的意思和英文原文相反?
原帖由 @爱狮子油 于 2020-5-15 11:51 发表 不知道是哪个傻叼索索发的推,居然也有人信
原帖由 级替四 于 2020-5-15 12:31 发表 联想到之前微软高管说的话,这次的画面的革新好比2D到3D. 一开始大家不理解他为什么这么说,现在看了PS5上运行的DEMO反而能理解了。他应该也是针对新引擎说的。 XSX应该也可以运行这个DEMO,有可能跑下来的实际 ...
原帖由 @白活 于 2020-5-14 13:47 发表 UE不是通用引擎吗,PS5能跑出这种效果当然很开心,说明ps5硬件至少及格了 但怎么就变成悬崖击落了,难道不是xsx和pc的效果更佳吗,还是有其他隐情? 等明年跨平台AAA ps5 2k30,xsx4k30,3080 4k60的时候,今天为ps5还欢呼的还笑的出来吗