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[其他] 可以说,废物微软算是彻底毁掉COD了,微软不愧是最垃圾的游戏公司。

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有些传言还是看看就好,让子弹飞一会儿。


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转自雪豹君

· 奥德赛项目全组,字面意义上的全部被裁。从最低职位到高级管理职位,包括设计师,美术师,程序员,音效,制作人,经理,管理层等众多岗位。尽管官方声明里说,会将部分人转移到新项目上,但我看到的是每一个人都被炒掉了,当然也不会有人情商低到这个时候跳出来说“嘿嘿嘿,我去新组了"

· ABK客户服务团队绝大部分人

· Xbox参与发布游戏实体版本以及与商店合作的团队

· 社区经理,社交网络管理,公关人员,这部分人员遍布整个ABK部门

· 多款游戏的QA团队的很多员工,这部分人员遍布动视和暴雪部门

· 游戏本地化团队的部分员工

· 暴雪开发组被波及的游戏设计人员,画师,视觉效果,动画师,概念画师,世界和关卡设计师,程序员,工程师和制作人等遍布暗黑4组,守望先锋2组和炉石传说组。比如守望先锋2组PVE团队整体被裁,暗黑4的高级世界和关卡设计师,游戏设计师等多人被裁。不过与奥德赛组被裁掉的100多人比,这部分被波及的人员数量相对少一些。

· 目前还没有看到魔兽世界开发团队裁员的报道

· 不少名字一看就是国人/华人的游戏开发者/画师也受到此次裁员影响

· Sledgehammer大约被裁员30%

· Toys for Bob大约被裁员40%

· 暴雪亚太地区分部陆续开始有人接到裁员通知



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比较让外界惊讶的是口碑很好的暴雪画师被裁了不少。难道微软打算用AI画吗

大锤被裁的有一部分是QA岗,且大锤做的COD口碑确实不行,裁人说的过去

Toys for Bob比较冤,但平台跳跃游戏除了任天堂本来就不行,估计微软也看不上


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引用:
原帖由 @满季包子  于 2024-1-27 20:09 发表
光b站就有一个被群嘲的女员工被裁员了,她总参与过COD制作吧
【我被暴雪裁员了-哔哩哔哩】 https://b23.tv/yNwZQHo

你说的这位美女吧,好像是暴雪的关卡设计师
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我的观点就是ABK未来也就是XGS现在的水平,微软这帮人把第一方XGS管理成这样,收购来的公司还是这帮人管,结局是一样的。

需要时间来检验,裁掉的那些人也难说正确与否,他们就算写小作文也就全当娱乐,这种裁员也肯定有BOSS泄私愤把看不顺眼的,有过节的干活员工踢走的事,哪个公司都有免不了的。目前看还是非开发岗裁的多。

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2024-1-27 20:14 发表
Wanna know what Microsoft’s plan with Call of Duty is? It’s the same as it was for Halo Infinite… They’re gonna hire outside contractors then once that contract hits a limit where they have to actually make them a part of MSFT, they will end the contract & hire a new contractor. You basically work on the games but you’re not actually an employee of said game studio you work under. It led to a lot of problems for Halo Infinite. It’s even worse for COD than something like Halo too cause COD has a yearly release lol. So fucking fun.

来源是一位专注cod的舅舅
https://twitter.com/TheGhostOfHope/status/1750604685633814800


部分过往战绩
https://www.sportskeeda.com/esports/rumormodernwarfare2leakshowcasesupcomingweaponplatformsseason1

https://www.dexerto.com/callofduty/modernwarfare3leakrevealsgrimfateforlastgenplayers2245211/
我看了就觉得是不太靠谱的传言,让人太难以置信,有人说如果真是这样,那微软买动视到底为了什么?

如果是真的,微软高层真的疯了,花700亿刀只是为了买ip买牌子,优秀开发人才不在乎,游戏好坏也不在乎?

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原帖由 @ikaruga  于 2024-1-27 20:45 发表
也不一定,大企因为体积臃肿,都喜欢尽可能的将业务外包,保留核心成员不见得会对项目造成多大影响
看了看相关话题,XGS确实不少外包

考迪克用20年时间打造了这部印钞机,微软上来就一通拆卸整合,好坏还是看看后面几部COD再说

本帖最后由 bazinga 于 2024-1-27 21:39 通过手机版编辑

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原帖由 @量产QUBELEY  于 2024-1-27 21:16 发表
都是进xgp啊,玩家都无所谓,反正多一个少一个都一样
所以当初收购我就很反感,不知道又要毁多少ip
It's the Microsoft's Touch

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原帖由 @unscy  于 2024-1-28 08:00 发表
这UP是在北美工作吗?如果是的话给她支招的人到底是有多可笑……几百美金的平均工资去操别人的心也不看看厉害国啥经济了……
是在美国,哥大–腾讯–暴雪

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原帖由 @小粉粉  于 2024-1-28 10:39 发表
COD是动暴自己毁掉的吧,跟微软有什么关系?
如果说COD是被动视摧毁的,只能说考迪克真是人精,在最恰当的时机卖掉ABK,拿着巨额现金脱身,并把裁员的锅甩在菲儿斯宾塞头上。

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外网对裁员这事争议很大,负面评论居多,windows central总编jez就很担心,everything just feels wrong

起因就是微软以往的收购和工作室ip管理记录不是很好,担心重蹈光环无限外包运作方式的覆辙
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原帖由 @wts  于 2024-1-28 11:39 发表
外网对啥裁员都这样,把公司干黄了裁了他们也心疼你痛骂资本家。这个jez前几天说微软直接不出实体了过了半天又改了改外包实体了,这些游戏记者天天就是优先输出情绪价值,还有他是个老暴白了,以前就天天奥德赛,这个奥德赛100人开发六年,换过一次引擎说美术资源大部分都要重做,然后现在要求再换一次,还要至少再三年起,你这项目搁索尼得死三遍了吧,这次都提光环是最不能理解的,343以前一直都是几百人拿钱不干事的代表,反而裁员之后外包起来了光环无限变好了。
abk裁员本来就在预期内,甚至连人数都有人去年前年就算出来过,这种到手裁都是收购时候找投行咨询公司核算出来的,软子哥就算有垃圾管理都还没开始呢。
你说jez是暴白?还真有可能,早上看到jez的这条,If Microsoft screws up Blizzard my wrath will be unrelenting

我只是觉得好奇,北美科技公司和游戏公司普遍都在裁员,大家都在裁,就微软裁员相关新闻被吐槽的多,尤其还是几个软系媒体人带头

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这次舆论比较大,下面两件事可能也有推波助澜的关系


去年10 月,菲尔·斯宾塞表示,收购动视暴雪将建立一种“努力让每个人都能做到最好的工作的文化”。四个月后。。。

裁员过于混乱,很多人忽然发现不能登陆Slack账号,从网上才知道,微软游戏部门裁员了,但不知道自己是否被裁,向无头苍蝇似的乱打听,无形中推升了舆论热度,彭博社记者Jason就接到大量ABK员工的问询

本帖最后由 bazinga 于 2024-1-28 16:38 通过手机版编辑
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原帖由 @高露洁  于 2024-1-28 20:55 发表
所以如果动视是索尼收购的,会不会裁员呢
棒鸡裁员了吗
棒鸡被收购前不到1000人,现在1500人,中间裁过100人。

ABK裁人其实没什么问题,之所以反应大,主要还是处理不当。之前斯宾塞在那立flag吹牛逼,然后裁员又搞的鬼鬼祟祟,一副心虚的样子,这几天舆论沸沸扬扬,斯宾塞在装死中

本帖最后由 bazinga 于 2024-1-28 21:51 通过手机版编辑

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