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[业评] 且先不说任天堂,就算是SONY要打造一台非串流的掌机

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原帖由 @Search  于 2023-8-26 05:14 发表
索尼现在要搞也只有〔AMD唯一〕

也就是只能用X86方案

要续航46小时,重量400克以内

又只能用X86方案

性能会比SD还烂!!!


-要重量体积又小.续航长

只能转向ARM架构

ARM架构现在也就高通/联发科能用!

用高通/联发科.等同把家用机游戏给断绝了........



-索尼过去有自研硬件(PSP) 

日本SCE时代

现在全部都是他厂(AMD). 美国SIE时代

大家都用AMD的APU

用AMD

成本/体积/续航跟PC掌机不会差太远......

SD/华硕的浮点性能

是靠大电池/大体积与重量才能实现(功耗热量)



华硕看数字很高.有新的工艺.新的APU

但是YT已经有各种专业测试

发现对比SD没有明显优势.实际上并没有强SD多少.功耗热量也非常高!





索尼肯定不可能搞SD/华硕那种大电池/大体积与重量!

光是要限制400克以内.CPU/GPU要巨大的降频!

效能最多也就1tf浮点或更低.........

重量小体积小.散热也是问题.浮点100%比SD更低!






-索尼就现实得出来的答案就是

串流设备 〔Project Q〕

https://www.notebookcheck.net/fileadmin/Notebooks/News/_nc3/ProjectQIRLheader.jpeg

非串流掌机是不可能实现的幻想!




-不拿nvidia来说是因为

nvidia跟任天堂签了约20年的独占合同!

nvidia不能提供给任何第三方〔近似设备〕或〔竞争者SONY/MS....〕芯片

不会看到有人使用T239或更强的nvidia芯片去打任天堂......




-现在有大量使用AMD的PC掌机

索尼内部会议不可能没有想过!

但是最可行的方法还是〔Project Q〕

200美已经压线了....再低就直接赔钱!
差不多这个意思,掌机核心就是芯片性能+能耗,没有自研,即便定制芯片没有多少选择余地。


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