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DualSense自适应扳机模拟COD不同枪械扳机手感

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据说是开发工具做的好。第三方抄抄作业就行了

这个比数毛可引人眼球,有种真枪在手的感觉

本帖最后由 bazinga 于 2020-11-14 15:55 通过手机版编辑


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这功能只是ds手柄内扳机马达中的一个普通功能,厉害的是力回馈。

扳机震动和自适应不是一个概念,扳机阻尼,扳机有按下去轻重的回馈,就像汽车的方向盘轻重调节,不是微软的那个LB RB的震动回馈不是一档子事。

本帖最后由 bazinga 于 2020-11-14 16:02 通过手机版编辑



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ps5以后是我的第三方专用机,画质提升边际效应递减,吸引力不大,但这个手柄进化玩点大增,想想用刀扎进敌人身体的阻力临场感

有两个问题需要看后续,一是质量,越复杂越容易出故障,二是能否调节自适应力回馈大小,地平线2拉弓箭会累的,
机器人射弓箭那个阻力模拟出来 真的像拉弓一样


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听说新战神做了手柄适应,其实除了打枪,赛车游戏是可以严重期待的。

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引用:
原帖由 @alexmorning  于 2020-11-14 18:06 发表
赛车游戏用专用方向盘,乐趣要增加好多。
方向盘当然最佳,毕竟人数不多,手柄党的体验加强了

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