魔王撒旦
原帖由 @LTFYH 于 2024-3-29 07:20 发表 龙信2和浪人我觉得内容定位是个对销量影响比较大的因素,西幻就是比这种东方题材天然有更大市场。后面的黑神话一样有这个问题,如果画面这种能第一时间感知因素还可以的话能扭转些印象分,可惜浪人这方面也太拉了,实际上大部分游戏卖得如何在发售时就已经决定了,玩起来好或不好对整体影响不明显,有口碑效应的太少了。
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