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感觉微软游戏业务没steam玩的明白

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不是不明白,就是想弯道超车赚快钱。

主机PC这类传统单机+联机对战的模式是游戏内容说话,需要踏踏实实深耕,时间长见效慢。

微软不喜欢这样,习惯用资本找捷径,但无论怎么玩花样,优质游戏内容是绕不开的关卡。所以现在搞的一地鸡毛。

Tom Warren说的主机XGP销售已经停滞很久且用户流失不少,PC也增长缓慢,从2500万官宣的XGP用户数以来,官方再也没公布过数字,这意味着可能永远不会达到 3000 万


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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2024-1-11 22:38 发表
索尼去年第三季度后也不再公布二三档会员数量了
索尼订阅是补充和牵制而不是主打,和微软all in xgp定位不一样。

从时间上看,索GP推出后,XGP人数就没涨过。



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引用:
原帖由 @战岚  于 2024-1-13 12:50 发表
微软押注云计算和AI,现在市值全球第一或第二,你要教它做生意?
全球市值第一和游戏业务做的不行并不冲突。

人无完人,公司也一样,体量大有钱也别太迷信,就像有的教授学者巨头跨界放屁一样,除了上帝没人能万事精通的

本帖最后由 bazinga 于 2024-1-14 15:26 通过手机版编辑


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