魔王撒旦
原帖由 @乐克.乐克 于 2021-2-3 22:39 发表 为什么容量差那么多?xss版不会也是这个容量吧?
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原帖由 @真TMD是个粪青 于 2021-2-4 15:53 发表 高了很多,load的还比xsx压缩比低的慢,怎么提高画面,显存能等更慢的?用脑子想想就知道。 我不多废话了,愿意幻想就接着幻想吧。
原帖由 @真TMD是个粪青 于 2021-2-4 16:35 发表 假设1个100MB的原始素材,xsx不压缩或者低压缩比压缩到70,80MB,ps5用特定算法高压缩比压缩到30MB,然后这个玩意解压缩load到内存(或者说显存,随便怎么嚼字眼吧),xsx花1秒,因为压缩比太高,解压缩花时间,ps5比xsx还慢,要1.1秒,怎么提高画面,内存显存去等一个更慢的东西反而能提高画面了? 控制这个游戏显示出来的不就是这样,ps5的SSD速度是比xsx快的,但因为用了高压缩比的算法,load的速度比xsx还要稍微慢一点,你要说他节省容量那是肯定的,也是有意义的,但扯到能提高画面不是想多了。