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» 升级版PSSR技术今日上线PS5 Pro,《生化危机:安魂曲》确认首发支持
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升级版PSSR技术今日上线PS5 Pro,《生化危机:安魂曲》确认首发支持
bazinga
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发表于 2026-2-27 22:13
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转S1的医生狼多
【升级版PSSR技术今日上线PS5 Pro,《生化危机:安魂曲》确认首发支持】PlayStation官博宣布,今天开始的数周内,PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)的升级版将陆续推送给全球玩家。首部搭载了最新PSSR技术的游戏,就是今天发售的《生化危机:安魂曲》。
PSSR是索尼自主研发的AI超分技术,迄今已用于提升PS5 Pro上50多款游戏的有效分辨率。全新版本的PSSR不仅对神经网络渲染采取了截然不同的方法,也对整体算法进行了改进。
全新PSSR中使用的算法和神经网络源自SIE与AMD的紫水晶项目合作。通过AMD的FSR 4升频技术,PC玩家已经看到了该合作带来的好处。随着更新后的PSSR,PS5 Pro玩家也会获得最新的联合开发技术。
SIE将在三月带来更多消息,届时多款现有游戏将升级到改进版PSSR。还将推送一版全新系统软件:在PS5 Pro设置中选择“增强PSSR图像质量”,即可让已支持PSSR的任何PS5 Pro游戏,获得升级版的PSSR特性,有些游戏的画面可能会明显更清晰。
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数毛社在报告中明确指出,二代PSSR是索尼与AMD“紫水晶项目”的结晶。相比一代PSSR在处理植被、细碎纹理及光追反射时偶尔出现的噪点和伪影(如《寂静岭2重制版》中的闪烁问题),新版PSSR表现得极其稳健。
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索尼官方表示,新版PSSR在神经网络和整体算法上进行了彻底重构。这一技术突破源于索尼与AMD启动的“紫水晶项目”(Project Amethyst)深度合作。值得关注的是,该技术与PC端的FSR 4一脉相承,但索尼强调,PS5 Pro版本在FSR 4的基础上又进行了长达半年的专属精调。
作为首个“吃螃蟹”的作品,卡普空(Capcom)对进阶版PSSR的表现给予了高度评价。引擎开发负责人表示,借助新版PSSR,《生化危机:安魂曲》实现了前所未有的细节表现。例如,主角的每一根头发和胡须都采用了独立多边形渲染,能随风和动作真实摆动,光线穿透发丝的效果也会根据重叠程度动态变化。这种原本极难进行AI缩放的复杂纹理,在新版PSSR的加持下,依然能保持极高的画质与帧率稳定性。
索尼预告,今年3月将推送系统固件更新,届时玩家可在设置中开启“增强PSSR画质”选项。这意味着,现有的50多款支持PSSR的PS5 Pro游戏,都有望通过AI算法的升级,在不更换硬件的前提下获得质的飞跃。
在《生化危机:安魂曲》的光追模式下,即便原始输入分辨率略高于1080p,二代PSSR也能将其完美缩放至极其锐利的4K画面。数毛社强调,新版PSSR在边缘清晰度和细节还原上已达到PC级水准,甚至在某些场景下,其消除“鬼影”的能力比PC端的DLSS和FSR4还要出色。
3月PS5 Pro将迎来系统更新,届时将提供一个“增强PSSR画质”的全局开关。这意味着即便开发者不发布补丁,那些曾经画质模糊或有噪点的旧作,也有望通过系统底层的AI算法升级,实现画质的集体“整容”。
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本帖最后由 bazinga 于 2026-2-27 22:20 编辑
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发表于 2026-2-27 22:21
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以为GTA6之前才能上线,没想到下月就能推送了,金刚狼和影之刃全部能覆盖到新PSSR的升级
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本帖最后由 bazinga 于 2026-2-27 22:31 编辑
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