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吉田修平: 拿下《最终幻想7》全靠喝酒唱歌。

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吉田修平近日接受了GameSpot的采访,并谈到了当初《最终幻想7》能在初代PlayStation上成功独占的诀窍。
   

《最终幻想》原本是任天堂阵营的主力IP,但由于彼时任天堂的N64卡带容量太小,不适合装入大量CG影片和配音,因此,史克威尔开始物色能使用更先进的CD-ROM技术发行游戏的厂商。当时,索尼和世嘉都拥有CD-ROM技术,二者为了争夺《最终幻想7》可谓是焦头烂额,但吉田修平表示,他们手上还有一张“秘密底牌”。

“我的上司来自索尼音乐日本,他在交际方面真的非常厉害,”吉田修平(笑着)回忆道,“他经常和Square的一位副总裁——负责商务方面的人——一起出去吃饭、唱卡拉OK。我被他们带去这种场合好多次,他就这样通过寒暄、喝酒、聊天,成功说服了对方,让他们相信‘和索尼合作很轻松’。”

“这就是日本的商务文化啊!”吉田笑着说道。

接下来的故事众所周知,初代PlayStation于1994年12月在日本发售,首年销量突破30万台,随后于1995年在欧美市场也取得巨大成功。


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引用:
原帖由 @majian1  于 2025-11-17 20:54 发表
光是能喝酒唱歌是起不到决定性作用的,PS的3D能力加上索尼提供给SQUARE全新的销售渠道才是拍板加入PS阵营的重要因素吧。
这些业界元老的回忆也挺有意思,就算他们亲口叙述,记忆偏差+真真假假的调侃,还有职场复杂的人际关系,有些事也不能拿到台面上说,完全还原历史真相几乎不可能,就当个八卦看看得了



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