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» 索尼业务说明会: PS5为最具盈利能力的一代, 蜘蛛侠2 1100万,每年至少一款单人游戏
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[新闻]
索尼业务说明会: PS5为最具盈利能力的一代, 蜘蛛侠2 1100万,每年至少一款单人游戏
bazinga
魔王撒旦
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发表于 2024-5-30 10:09
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24年索尼业务说明会部分要点总结:
-月活跃主机数量中,PS5和PS4各占一半
-月互动参与时间中,PS5为24亿小时,PS4为14亿小时
-PS Plus订阅者中有35%选择了Extra或Premium,比上一年度增加了5%
-《漫威蜘蛛侠2》销量超过1100万份
-《绝地潜兵2》销量超过1200万份
-SIE会严格管理开发进度和成本,确保定期发布游戏
-每年将发布至少一款单人游戏
-按照主要工作室的开发趋势将其进行分类
-PS Store收入中约50%来自少数顶流游戏的DLC销售和内购
-SIE宣布PS5为历史上最具盈利能力的一代,在PS5发布后的四年中,创造了16兆日元的收入,与PS4七年收入的差距缩小至约800亿日元。不过,由于疫情影响导致的成本增加,支出也创下了历史新高
-PlayStation 业务联合首席执行官的赫尔曼·赫尔斯特 (Hermen Hulst) 谈到了PC首发日,新单人游戏将继续首先在主机上发布。较旧的游戏将稍后在PC上发布,在实时服务方面,会同时在PS5和PC上发布
我们的主打单人叙事驱动游戏,它们是PS的支柱,旧作推出PC版目的旨在吸引PC用户在PlayStation游戏机上玩续集,够将新玩家带到 PlayStation
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本帖最后由 bazinga 于 2024-5-30 10:23 编辑
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