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[新闻] Xbox第二季度财报:71.1亿美元,月活破2亿

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原帖由 @xfry  于 2024-1-31 11:14 发表
椅子233

https://my.ibisworld.com/us/en/industry/nn003/ataglance
                  Market Share (%)     Revenue ($m) 2023    Profit ($m) 2023    Profit Margin (%) 2023
Xbox              10.3                 11,050.3             4,450.9             40.3
PS                  9.9                  10,565.5             1,118.9             10.6
Nintendo       3.2                  3,389.5              1,096.1             32.3
ABK               3.3                  3,509.2              1,033.3             29.4
财报要发就发全了,另外微软官方并未公布游戏部门的利润,也不公布XGP会员数,只有收入。

游戏收入同比增长 49%。(其中 44% 的增长来自动视暴雪)


Xbox 硬件上涨了 3%。微软在美国假期期间进行了多次 Xbox Series X 促销活动,但这似乎并没有带来销售和收入的大幅增长。

再次没有新的 Xbox Game Pass 订户数量。只提到了Starfield 为 Xbox Game Pass 的增长做出了贡献

下个季度微软其他游戏业务的收入可能会下降。由于收购动视暴雪带来约 50 个百分点的净影响,第三季度 Xbox 内容和服务预计将占“低至中 50”%。 Hood 表示,第三季度“[Xbox] 硬件收入将同比下降”。

本帖最后由 bazinga 于 2024-1-31 12:00 通过手机版编辑


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原帖由 @胡摆平  于 2024-1-31 11:56 发表
pc上的月活怎么算的,打开过xbox app下载过游戏?
只要打开登陆就算,不用下载游戏,NS,PC,手机上玩一次我的世界,也算月活。

steam每月玩一次战争机器等微软游戏也算

本帖最后由 bazinga 于 2024-1-31 12:20 通过手机版编辑



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原帖由 @xfry  于 2024-1-31 17:11 发表
反正财报里Xbox的买断收入和订阅收入一直在涨,增长了61%

按照索索的观点:Xbox的游戏卖不出去,所以可以推理出一定是订阅收入大幅增长
我发现你总是引用山寨数据,或遗漏官方数据的关键性部分进行歪曲解读,其实微软官媒都说的很清楚了,没必要。

Xbox 内容和服务收入(包括 Xbox Game Pass)大幅增长 61%。这主要是因为动视暴雪的收入(这是官媒说的)

用财报公开的数据算一下。同比增长要找22年数据,截止2022年12月31日,当季度收入

XBOX收入47.6亿美元
动视暴雪收入23.3亿美元
合计70.9亿美元,

23年算上ABK后当季71.1亿美元,和22年的70.9亿美元比,游戏收入XBOX同比没有增长,之所以增长是因为算上了ABK

本帖最后由 bazinga 于 2024-1-31 19:16 通过手机版编辑


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