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蜘蛛侠2的战斗太TM爽快

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打击感和运镜视角的进化,拳拳到肉,上下翻飞辗转腾挪,丝滑顺畅,和慢节奏的魂类游戏完全不是一个风格,好似极速抽插最后射爆,现在这么爽的动作游戏太少了,久违的感觉


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引用:
原帖由 @大罗  于 2023-10-21 18:44 发表
这也能扯魂
又不是捧一踩一,提一句不会犯什换么禁忌吧,最近一窝蜂魂系游戏,就连老战神都进化成ARPG,感慨一下而已。

本帖最后由 bazinga 于 2023-10-21 19:41 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @ydy135  于 2023-10-21 20:03 发表
楼主没玩过1代?
一代爽快有余,丰富度不够,打到后来一顿攒hits终结,有点枯燥。

二代有按完键,动作就已经完成了的错觉,闪避格挡防反+各种技能+终结技,动作衔接行云流水,速度感和操作感都比一代提升,玩进入才会知道比一代的进化

说和一代差不多的还没玩二代吧。开个HARD难度,双人组合技,双蜘蛛,蜘蛛,毒液特工,黑蜘蛛,黑猫表现都不错的

本帖最后由 bazinga 于 2023-10-21 21:20 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @BlakeAngle  于 2023-10-21 21:32 发表
不就是rocksteady蝙蝠侠那一套么
可以喷任何游戏(甚至任何事物)的万用公式:“xxx不就是xxx?”

老头环不就是砍砍砍
马里奥不就是跳跳跳
COD不就是突突突

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引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-10-22 15:32 发表
哪方面不如?
一般这样说话的,很难接着话题说下去。

你说哪个游戏不错,会有人拿这个类型顶尖的游戏比较,说不过如此差远了之类的,或11楼那样XXX不就是XXX那一套的万能话术。

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知名游戏制作人 樱井政博 今日发推,表示自己已经通关了《漫威蜘蛛侠2》和《超级马力欧兄弟 惊奇》两款最近发售的大作。

“当值得关注的大作发售日重叠时很让人困扰……不过,我认为这两部作品都是可以推荐给任何人的杰作。最新的游戏都非常棒,我很感谢制作它们的开发者们。”

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