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» 索尼将预期提升至接近历史最高水平,并提高PS5销售目标至1900万台
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索尼将预期提升至接近历史最高水平,并提高PS5销售目标至1900万台
bazinga
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发表于 2023-2-2 23:28
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据路透社报道,得益于视频游戏部门的强劲表现,索尼集团公司上调了年度利润预期,并将截至3月份的PlayStation 5游戏机销售目标上调了100万台,达到1900万台。
基于这一结果,我们将本财年的销售预测定为1900万台。通过优化我们的运营,我们正在尽一切努力销售尽可能多的机器,以满足强劲的需求。
由于PS5的普及,12月份PS5用户占月活跃用户数(“MAU”)的比例上升至30%左右。
从PS4(“PS4”)过渡到PS5的用户粘性指标显示,如他们的PS Plus订阅率、游戏时间和平均消费金额,都明显高于他们在PS4上玩游戏时的水平,因此我们将继续专注于加速PS4用户向PS5的过渡。
PS5的活跃用户中有近30%是从未使用过PS4的用户,因此,随着PS5的普及,新用户的获取正在进行中。
虽然这一季度PlayStation用户的总游戏时间同比下降了3%,但比上一季度增长了6%,12月比11月增长了14%。我们相信用户粘性正在恢复,这是由于PS5的普及和热门游戏的贡献。
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发表于 2023-2-2 23:33
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以PlayStation业务为主的游戏与网络服务部门相关内容Q3财报
-Q3季度共出货710万台PS5,较上一财年同期增长310万台,PS5全球总出货量已达3210万台
-Q3季度销售额12465亿日元,同比增长53%,大幅增收,营业利润1162亿日元,同比增长25%
-PS PLUS用户 已达4640万人比上一财年同期的4800万下降了160万,比Q2增加了100万。PSN月活跃用户1.12亿,比上一财年同期增长100万,比Q2增长1000万。
-Q3季度PS5与PS4游戏软件销量合计为8650万份,相较于上一财年同期的9270万份减少了620万份,其中2080万份为SIE第一方游戏的销量,上一财年同期该数字为1130万份,其中数字版占比为62%
本帖最后由 bazinga 于 2023-2-2 23:46 通过手机版编辑
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