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卡婊旗下生化和怪猎持续热卖,利润创记录。反对抽卡氪金机制,专注游戏性

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Capcom发布了2021财年第三季度(2020年10月1日-2020年12月31日)财报,同时Capcom宣布从2020年3月到2020年12月,这过去的9个月公司利润达到有史以来最高,净收入增长22.6%,营业利润增长了32%(达到了2.33亿美元),经常性收入增长了28.8%,达到了2.31亿美元。

据日本分析师David Gibson报道,Capcom第三季度,《生化危机3:重制版》销量为30万套左右,《怪物猎人:世界》冰原资料片60万套,《生化危机2:重制版》为35万套,《生化危机7》30万套,《怪物猎人世界》40万套。这意味着Q3,《生化危机》和《怪物猎人》系列各自销量都在100万套左右。

Capcom说新冠疫情的影响几乎可以“忽略不计”,没有影响公司计划的发售日程安排。

Capcom还说前不久的数据泄露对财政收入的影响也很小,根据之前的报道,当时有39万玩家的个人数据被泄露出来。

Capcom告诉股东他们预计当前财年内营业利润有望增长20%,主要原因在于《生化危机3:重制版》数字版销量和《怪物猎人:崛起》的预购量都超过了预期。

上周,Capcom上调了2021财年收入预期,净销售额将有望增长8.2%(8.89亿美元),净收入将增长16.7%,达到2.03亿美元。

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据外媒wccftech报道,卡普空在2020年度综合报告中称,他们开发的手游会尽可能少使用抽卡系统,开发的单机游戏也要让玩家能享受到完整内容。卡普空表示:“游戏应该依靠其游戏性提供娱乐价值,让玩家尽情享受得到快乐,而不是依靠抽奖获得快感。我们不希望看到本该让人快乐的游戏,因为过度氪金而产生相反的效果。我们要努力保证所有玩家能公平、安全地享受游戏。原则上来说,我们开发的手游中会尽量少加入抽卡要素。而我们研发的单机游戏,也要让玩家们能享受到完整游戏内容,不需要花额外的钱。同时会以低价售卖一些DLC。”


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多亏了卡婊不会做手游,祝生化8和崛起大卖

本帖最后由 bazinga 于 2021-1-30 10:01 通过手机版编辑



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