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[新闻] 「Nintendo Switch」随时随地与人畅玩宣传视频

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原帖由 @伪装同学丶  于 2017-2-3 14:22 发表
12S、ARMS多玩几个小时失去操作上的新鲜感后就没什么意思了。社交可以玩玩毕竟操作上没难度但仅限家庭聚会,派对聊天来不及谁有空打这个。
12switch和ARMS根本不是一个类型,后者是老任当做核心游戏制作,目前已知消息有体感/按键两套操作,更多新角色和其他模式,受限于3D格斗类型不可能复制Splatoon,但是借助体感格斗的新奇应该能达到POKKEN级别。


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原帖由 @伪装同学丶  于 2017-2-4 00:06 发表
ARMS试玩我看了,没什么新鲜东西,这玩意十年前就该出了。
十年前体感精度不行吧?



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原帖由 @yfl2  于 2017-2-4 00:11 发表
按键操作?这不是自抽么…
多种选择就是自抽?


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原帖由 @yfl2  于 2017-2-4 10:17 发表
你想想如果wiisports也兼容传统操作是不是很搞笑
ARMS没说按键操作的时候,都说体感不玩,现在支持按键操作,又说自抽搞笑?

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原帖由 @fyyx  于 2017-2-4 10:25 发表
我只是想说这么一大帮人
对着这么小一个屏幕
除了任豚们,我觉得其他人可以等第二,第三版,妥妥的会增加屏幕尺寸
一,你没见过一群人围着看手机?二,12switch鼓励不看屏幕。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2017-2-4 10:36 通过手机版编辑

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原帖由 @yfl2  于 2017-2-4 10:33 发表
arms没有体感操作连存在意义都消失了
马车支持按键和体感,说说怎么个搞笑法呗。

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原帖由 @yfl2  于 2017-2-4 10:39 发表
马车只是用手柄代替摇杆而已,显然算不上体感,你不能说用常规方向盘也叫玩体感吧?
ARMS也只是用手柄代替摇杆而已,体感模式同样需要按键配合,本质上和Splatoon是右摇杆还是陀螺仪调视角没有区别。

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