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[业评] 问题来了,本时代主机大战NS和XB1谁能当老二??

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原帖由 @卖哥  于 2017-11-1 19:15 发表
我认为本世代后不再明确换代,比试会一直持续下去。
加一,这一点我跟卖哥看法相同,不能再用世代这种老眼光看主机了,PS4/PRO领先六千万,X1/X1X领先三千万,NS从零开始。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2017-11-1 22:51 通过手机版编辑


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任天堂能打的牌还是挺多的,现在的EPD不清楚怎么分组(反正有至少十个组能打的),IS的火纹和纸马都是稳定一两百万(相当高产),Camelot的马网和马高也是稳定百万(黄太已死),ND Cube的马趴也是稳定百万(上限八百万),HAL的卡比早就成了N年年货,L5该骂HAL也不遑多让,神奇的是卡比销量还是稳定百万,1UP代表作是蘑菇队长,协力参与了3D世界,next level games的路易鬼屋,RETRO的大金刚或新IP,monolith除了异度神剑2又开了新IP,GF的宝可梦不能指望,别再NS平台血崩就行了,这些是我能想起来的第二方,还有一些不怎么出名的,比如女生风格也是稳定百万,但是制作组是哪个不清楚。

任天堂鼓捣NS有三个优势,他的二三线IP都是中等规模,不能量产但是接近年货,这保证了任天堂可以一己之力短暂的弥补第三方缺失,尤其是把小游戏交给独立游戏之后,这些中等游戏产能还会进一步提升,然后才是合并了家用机和掌机之后,很多重复的IP资源可以开辟新IP,不用同时做两个新马了,噢耶2333。

另外,随着一大批蓝海IP的死亡,这些人也不会闲着肯定在鼓捣新东西,可能就是上半年高桥暗示,最近君岛又强调的新类型游戏,能不能成功就另说了,NS首发的12switch实在是算不上多成功,去年的手游Miitomo也差不多凉了,3ds上面类似朋友聚会的Miitopia销量也不咋地,毕竟越是另类的创新风险越大。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2017-11-1 21:21 通过手机版编辑



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原帖由 @2006arg  于 2017-11-1 22:19 发表
ns发售后ps4销量不是更好了
目前来看两者交集不大,但是也不能说完全没有影响,毕竟用户时间有限,NS用户也是以25-35岁传统主机玩家为主的话(官方财报),都是传统主机争夺的又是同一类型用户的时间是肯定的,不过好在游戏阵容现在差异化很大,NS现在是靠任天堂第一方+独立游戏。


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原帖由 @马甲雷  于 2017-11-1 22:58 发表
如果骚尼敢派个官方代表指着那三个月的420万拍着胸脯说那是销量,我就信。

骚尼派的出这么厚脸皮的人么?

日美两地都输给NS,居然全球能超出100万以上,哪个厚脸皮的敢来?我很好奇。
也不奇怪吧,没什么好质疑的,VG上面索尼的世界其他地区一向很夸张,PS2有2500万,PSP有1500万,PS3有1200万,PS4还没卖几年呢,世界其他地区就有1000万(可能是得益于中国市场?),所以很好理解,虽然PS4在日/美销量不如NS,但是在欧洲和世界其他地区,这些传统优势地区不仅扳回一城,而且还领先了NS一百多万销量。

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原帖由 @马甲雷  于 2017-11-1 23:29 发表
我随便找了一个4月份的占卜网周销量,大法其他地区的一周销量能达到24万以上,相当于仨北美(7万多)还多,你信不信我不知道,反正我不信
有什么巧不巧/寸不寸呢?欧洲索尼一般比老任卖的好没争议,PS2在主机边缘地区卖的比NGC/XBOX一辈子销量都高,继承了光荣传统的PS4销量轨迹不是堪比PS2嘛,主机边缘地区卖的更好也不算奇怪吧,你想本世代不仅有澳洲/南美洲/非洲/东南亚/南亚印度/西北亚穆斯林等地区,还有国行PS4以及水货,一个季度消化个一两百万很正常/问题不大。

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原帖由 @2006arg  于 2017-11-2 00:38 发表
lz主题是ns和xb1谁第二,雷帝又跑进来质疑ps4销量,难道雷帝觉得ns还能超过ps4总销量?
我觉得有希望,就像NDS当年超过PS2总销量(虽然后来又被反超了)

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原帖由 @2006arg  于 2017-11-2 00:48 发表
那也等先卖到一半再来说好吧,现在差了好几千万,每年差距还在拉大,233
那不就没得聊了2333,现在的话题当然只能基于现在的预期了,NS发售半年那蛋疼的产能,每次要发售新游戏,就得憋几个星期拆东墙补西墙,就这吊样还没宝石反而越来越好,说一句堪比PS4巅峰期不过分吧,所以乐观点NS未来应该会卖的不错。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2017-11-2 00:54 通过手机版编辑

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原帖由 @马甲雷  于 2017-11-2 00:49 发表
是么?告诉我是哪个市场助PS2反超的?日美欧市场两个主机的对比(截止2009年末),NDS比PS2至少高出2000万。而大法公布的数据,PS2比NDS高出两千万,两厢差了4000万以上,请告诉我,这个相当于整个欧洲市场规模的吃下4000万PS2的大市场在哪儿?不会是遥远的那美克星吧?
VG上面PS2在主机边缘地区卖了2500万销量呢,VG统计的当然没有人家官方准确了,多卖个四千万而已干嘛那么斤斤计较2333。

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原帖由 @yfl2  于 2017-11-2 01:42 发表
没那么夸张,和3ds第一年差不多,只不过ns产量更低导致缺货,造成了更火的感觉
比3DS第一年稳定多了,定价又贵50美刀,年末这会也没有大使计划,当然NS第一个圣诞很重要,能看出爆发的市场潜力,而且半年多了,产能也应该解决了吧。

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原帖由 @灌水马甲  于 2017-11-2 10:51 发表
喷了,任饭自信心真强,就wii那种玩意,销量确实不错,对老任来说也算很成功的产品了,不过你让泥潭的人ps3,x360,wii里只能挑一台,100个有95个我估计不会选这玩意吧。所以说老任做的东西跟那两家早不是一个路线了。
tgfc又不是Wii的目标用户,1比9的软硬比,说明了Wii是一台成功的游戏主机。

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