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原帖由 @西索333 于 2019-1-17 11:43 发表 我觉得下一代PS手柄该把左摇杆换个位置了,老设计过时了。
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原帖由 @乐克.乐克 于 2019-1-19 10:07 发表 很多人理所当然的认为换成xbox风格的布局就比现在好,实际上是主观感受而已。我见过太多人说不习惯不喜欢xbox风格的玩家,甚至因为不习惯s系布局的风格而放弃了预定了几个月的私人定制版scuf的ps4手柄(200美元以上,具体上限看玩家的定制程度)也不是一个两个,我所在的一个神海的联机群里因为不习惯不习惯x系布局而选择买更贵的雷蛇飓兽无线终极版的玩家也不止一个。 我想说的是手柄布局这玩意,更多的在于习惯,切莫将自己的个人喜欢强加于人,所谓的x系布局更好也是因人而异。 另外ds4手柄的通用性就不说了,各类型通吃,甚至很多格斗游戏的职业玩家都在用,街霸5的冠军都不止出了一个了。
原帖由 @yfl2 于 2019-1-19 15:14 发表 是的,不过问题不大,参考wiiu pro右边 连joycon都能用,其他都不是问题 本帖最后由 yfl2 于 2019119 15:15 通过手机版编辑
原帖由 @yfl2 于 2019-1-19 17:05 发表 其实任天堂也更喜欢对称设计,参考wiiu,new3ds switch是没办法,joycon要分拆就不能做对称,而pro肯定和原配一个布局
原帖由 @aso 于 2019-1-19 17:49 发表 从主观情感上讲,DS系手柄数十年如一日的稳定布局,也体现了厂商对游戏的尊重和传承。就算时至今日,2D新游戏的数量也未必比3D的少,算上情怀的怀旧的那更是压倒性的多数,十字键这么重要这么基本的东西,哪能说不要就不要? 令人唏嘘的是,一个在泥潭被认为不懂游戏的厂,能长期保持对十字键的尊重,某些满屏游戏性的厂,其表现却活脱脱像个捞一票就走的暴发户,毫无持续性和章法可言,一阵东一阵西。。。
原帖由 @伪装同学丶 于 2019-1-19 18:09 发表 每次说到这个话题就狂喷DS4,我真的不懂那些说十字键没用的人平时到底玩什么游戏
原帖由 @魂影 于 2019-1-19 18:15 发表 我现在玩的游戏99%都是用摇杆,十字键确实就是菜单快捷道具专用,激烈点的游戏用ds玩久了大拇指酸疼。说十字键多么重要的,我倒想知道你们平时都玩什么游戏?
原帖由 @伪装同学丶 于 2019-1-19 18:20 发表 显然不止是争议
原帖由 @伪装同学丶 于 2019-1-19 18:27 发表 跟中学生一律剃平头有什么区别,我觉得根本没讨论的必要,有需求可以去玩XBOX,可以去搞转接器,用自己的爱好习惯弓虽女干别人是什么狗屁心态