» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

只有我一个人感受不到荒野之息的玩点吗?

posted by wap, platform: Samsung
塞尔达销量最好的是黄昏公主,Wii/NGC双版本800万,而全球有70亿人口,也就是说绝大多数人是和你站起一起的,所以不要担心是你自己有什么毛病。


TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @sakerping  于 2017-2-28 23:43 发表
先说哈,这里讨论的并不是BOW。毕竟是各大媒体都说史无前例级别的进化,主流都没开始深入玩呢。这都是刻舟求剑的讨论。

任天堂动作游戏的业内标杆的地位是肯定的,尤其是3d时代。之前玩塞尔达也好马里奥也好,都会有那种“我操这还可以这样玩太绝了”这样的兴奋感。我这样描述这种兴奋:也许整整一天甚至几天都沉浸其中,并且特别期待马上继续用这种新的思路来在游戏里继续尝试,就好像上面人说的变身之后在各种地方都变一下试试看。同样的比如FF或者COD之类的游戏,这种兴奋也许就是,哇好帅啊好酷啊,我如果理个杀马特肯定和他一样酷,我也想穿个宇宙服上战场这样的兴奋。

塞尔达系列真正的瓶颈在我看来就在于谜题套路化。这个瓶颈是无解的,因为这个套路换个角度说是系列的特点,但从玩的感受来看确实有不少人在这种套路下兴奋不起来了,就是举罐子,推箱子压机关,剑砍,火烧,就这之类的,变形态,多尝试。当然本身就认同这个套路的人还是会很兴奋。

只要是有RPG成分的游戏,优秀的画面是必不可少的。我这两天借了朋友的wii,再看TP真的第一眼就想吐,发微信问10年前的电视是什么规格的怎么当时没觉得这么烂。2D的马赛克可以是情怀,但3D游戏大作的画面必须是同时代最强的这本身就该是游戏界的共识,不能以游戏性大于画面作为偷懒的借口,否则真的拖后腿,毕竟游戏世界的框架已经搭起来了,不能太难看了。塞尔达毕竟有一个很具体的世界观,有角色扮演,无论咱们争论是AVG也好ARPG也好,总归不是ACT或者STG或者FTG。那谜题套路化了,剧情和画面又跟不上,那必然会让人腻。总之就是需要游戏本身用感官上的刺激去影响玩家,而不是玩家自己去找感觉。这如果都要玩家自己想象自己在冒险,那还不如跑团呢。

虽然朋友给我打了预防针,我还是期待这一作的画面。然后呢,开放世界这是个好的思路。这个不需要高科技,就是需要费工花时间把细节做到位。说白了就是:你这个游戏怎么吸引我花更多的时间来玩,哪怕什么都不干就溜达,也是在你这个游戏世界里溜达,而不是去拿手机。GTA5通关后就是纯溜达,剧情模式几乎没新的情节了,但这是仿真的,所以我还是会经常溜达。塞尔达是魔法世界,那必须内容要更丰富。我很期待塞尔达在这方面有突破。塞尔达这个系列本来也该有一个真正的史诗一样世界观的大作,否则都对不起那个恢弘的主旋律。从这个角度说,不出DLC才奇怪。
“2D的马赛克可以是情怀,但3D游戏大作的画面必须是同时代最强的这本身就该是游戏界的共识”

但这不是老任的共识,自打Wii开始他的大作就落后业界一个世代了,NS由于是家用机+掌机的特性只会落后更多,但是马银这个最接近(很多人也认为超越)时之笛的游戏就是在高清时代上用标清主机做出来的。



TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @sakerping  于 2017-3-1 00:04 发表
说到费工做细节,再说几句。

我一直都认为,所谓的什么体感啊创意啊这些,都是旁门左道。所以对NS的挤牛奶这些都觉得是扯。WII的成功和iphone其实是类似的,都是开创了一个新的交互方式,但最终能够富三代还是要靠实打实的真功夫,所以WII只火了一代就完了。这帖说的塞尔达,当初的四支剑也是四台GBA是亮点,四个人玩了,我自己真没觉得怎么样。小人帽的成功也是在于视觉上,缩小变大的视觉冲击很强,比林克变狼那个冲击强,而且人物的动作也丰富细腻。

塞尔达这种游戏,真功夫就是迷宫大,内容多,道具啊支线啊这些要够,多做地图,多做地形,并且保持分寸,别太少了不够玩但弄太大了又玩不下去了。DLC仅仅是个调料,出DLC了,就是提醒玩家把去年的老游戏翻出来再进去玩一下,真正的生命力说到底还是看游戏本体的框架和内容有多少。内容做的足够多,游戏的生命力就能足够久,这就是前期开发时间花的多。如果BOW真的那么好,整个NS的生命周期里面就这一作塞尔达也未尝不可,玩不腻多好啊。总比出个3、4作每个都那几个迷宫都那种解谜套路强啊。然后分两组人,一组继续做这一代的维护,DLC什么的,一组做下一代主机上新的塞尔达,当然这个可能性也不大,主机游戏各种变数太大了。
“小人帽的成功也是在于视觉上,缩小变大的视觉冲击很强,比林克变狼那个冲击强”

小人帽并不成功啊,销量不及复刻的SFC众神1,口碑历代塞尔达倒数,更别提和黄昏公主800万销量,MC 95分的平均分了。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博