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[其他] 一个问题,索尼为什么不大力发展多人游戏?

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原帖由 @11  于 2018-6-14 19:29 发表
任天堂的联网游戏真是后来居上。跑到索尼的前头
任天堂是本身从N64年代就注重多人游戏,大乱斗(wii支持联网)、动森(nds支持联网)、口袋竞技场(nds正统支持联网)、马车(nds支持联网)、马网(3ds支持联网)、马趴(NS支持联网)等原本是本地聚会游戏,支持个联网加个排位而已。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2018-6-15 08:24 通过手机版编辑


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任天堂本身变化不大,只是把本地多人游戏支持联网而已,而为了联网制作的splatoon也有单机模式+单机模式DLC,马网ace也回归了单机rpg模式,本世代唯一彻底为了联机服务的是ARMS。



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