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还没人发表吗?人体堂财报出来了

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q4预期只有两百万?太低了吧,今年应该是高于去年啊。


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原帖由 @主炮  于 2019-1-31 15:25 发表
这次感觉又调低了,1800W感觉还是能达到的
我也觉得调低了,1800万应该是稳的。



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任天堂降低的三百万财年预期,看来是labo宝石和lgpe对pmgo转化率低于预期。


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原帖由 @FantasyJim  于 2019-1-31 19:37 发表
大乱斗和PM LETGO的销量确实比想象中高一些。
不过还是对2019年的软件阵容比较担忧。

这1月就要结束了,直面会还是没消息。看来Q4也不会有什么动作了。
有没有直面会,q4都是这些游戏了,主要靠新马Udx打天下,手工耀西q4都快结束了。

19财年只要gen8不跳票,整体还是不错的,火纹+鬼屋+gen8+动森,加上E3还得公布一点东西。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-1-31 19:42 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @傲笑乾坤  于 2019-1-31 20:29 发表
火纹和耀西很难带动销量的,口袋8今年未必出。
不过以任魔的体量来说,全球覆盖5000万台,起码可以平稳好几年了。
当然,NS最终销量7000万的可能性还是很大。
如果今年末出改良机,最终冲一下8500不是没可能。
手工耀西不好说/火纹风花雪月能带动一波装机量,移动端老任可以打的牌更加从容,很多在家用机上带不动销量的IP在移动端可以,比如朋友聚会这种的游戏,3DS上卖了六百万,衍生作Miitopia末期轻松卖了百万,动森衍生作设计师也卖了三百万。

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