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原帖由 @NintendoVii 于 2017-3-16 22:10 发表 N64也没几个游戏吧,销量比WiiU好多了
原帖由 @yfl2 于 2017-3-16 23:23 发表 splatoon要算发挥pad也太勉强了,也就一个瞬移罢了,2代直接改手柄操作,没啥影响
原帖由 @颠倒幻想 于 2017-3-17 08:46 发表 喷射战士自身问题也挺大的。初版游戏内容偏少。后来才慢慢通过更新弥补过来
原帖由 @高露洁 于 2017-3-17 16:24 发表 是不是加强版我觉得主要看单机内容吧,世界观会有发展的,对战模式肯定是原有基础规则和形式的完善强化加量,而且这些变化对老用户才有意义,可能翻天覆地,但是对之前没玩过或深入的玩家来说看起来就没啥差别,
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2017-3-17 11:59 发表 splatoon的出现让我对任天堂刮目相看,正好说明任天堂的年轻人开始成中坚力量了,之前的老任天堂很难做出这种虽然表面还是任天堂的那种全年龄风格但是骨子里显现了时尚的这一面,尤其是和潮牌搭配再加上初音的那种现场演唱会感觉第一次有一种任天堂潮爆了的味道 顺便,以往论坛包括网上说splatoon都还是朝游戏性玩法这方面讨论,几乎没人注意到这个游戏带来的另外一面,我个人反倒不关注这个游戏怎么玩好不好玩,而是潮流的这个搭配怎么在日本形成的话题 本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2017317 12:03 通过手机版编辑