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原帖由 @jk02 于 2019-10-31 17:03 发表 看准帝说超马U是五百万的体量 还真被说中了
原帖由 @1240 于 2019-10-31 17:29 发表 今年形式好像比去年好一点,下半年6个月目标卖1000万,去年这时候好像还差很远呢,都靠年底大乱斗力挽狂澜。
原帖由 @Geo 于 2019-10-31 17:01 发表 马车9要等下一代主机?
原帖由 @乐克.乐克 于 2019-10-31 21:45 发表 任天堂自家平台上连个第三方大作都没有,自家软件卖多少都有可能的,基本没有竞争
原帖由 @jk02 于 2019-11-1 06:19 发表 马车8、喷射、超马U、马造 NS有今天WiiU功不可没 哦还有荒吹
原帖由 @萝卜 于 2019-11-1 10:17 发表 但凡wiiu有口气ns也不会出啊,这些作品也不会原封不动再次发售,新作可就不知道等哪年去了
原帖由 @1240 于 2019-11-1 10:36 发表 但我现在到有另一种感觉,WiiU是任天堂在NS之前必要的过渡产品,因为NS的必要机能条件可能要到2017年左右才能实现,而这之前的几年已经不可能再靠濒临绝经的Wii继续支撑了,任天堂怎么也得推出个新硬件渡过这段空窗期,所以WiiU就像mgs3中的the boss一样,它的出身就是为了等着NS取代它,且一切的罪过黑锅都由它来背,后世将像VB一样被钉在历史的耻辱柱上,从这个角度来看WiiU可能是另一种意义上的最伟大任天堂主机,舍生取义、无怨于悔
原帖由 @萝卜 于 2019-11-1 11:43 发表 ps5出来的时候ns7000万装机量,这成绩你说什么时候出能达到吧 其他不说,最简单的,wiiu有口气,ns晚出一年,塞尔达肯定wiiu独占了,ns等到2020年出塞尔达2,这能好的了? 本帖最后由 萝卜 于 2019111 11:49 通过手机版编辑
原帖由 @萝卜 于 2019-11-1 12:31 发表 喷了,你又想wiiu有口气,又想wiiu不出塞尔达,请问wiiu拿什么吊这口气
原帖由 @MegaDr 于 2019-11-1 12:45 发表 你这个假设前提变了,结论根本就不成立了。既然选择了X86架构还能苟,为什么不继续往后出加强版,而选择出NS呢。 要知道,之所以出NS就是因为WiiU太傻逼。 本帖最后由 MegaDr 于 2019111 12:47 通过手机版编辑
原帖由 @1240 于 2019-11-1 12:59 发表 WiiU还有一个使命是为NS做铺垫,因为NS是偏重红海的主机,所以从WiiU就要开始转变对外的的形象了,同时也通过平板手柄测试和诱导玩家对一体机的需求点。另外WiiU还要作为NS游戏技术的实验田,等于为NS先行制作游戏,如果还打体感牌,做出来的体感游戏到时无法与NS相匹配,突然的风格大转变也容易让玩家和第三方产生观望情绪,不利于之后NS的普及。