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[业评] STADIA最可怕的地方是,它改变了玩家一次性买断游戏平台的模式。

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原帖由 @carronot  于 2019-3-20 07:34 发表
我就问一个问题,好现在几个世代的画面是由谁开发的啊
谷歌AI


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原帖由 @architc  于 2019-3-20 08:45 发表
居然没人说这个是画饼了。

行,就算这个饼比se的ff7重制大饼靠谱,咱能不能等正式投入使用,并且特么的出现了几个超diao的游戏之后再吹?

个个都兴奋得跟磕了药似的,还特么为人类的进步喝彩这种话都出来了,有病吧?

人类的进步?这特么是光速引擎投入使用了?还是一次性某个药可以干掉所有癌症和艾滋了?

特么的什么时候“人类的进步”这五个字变得这么廉价了。出几个j8游戏就算了?是,好游戏玩得开心,无可厚非,但这没有人类的进步这个高度。
三年前VR也是兴奋狂欢,喊出了“VR元年”的口号,彼时GDC一众开发者都对VR很感兴趣,那时还只有索尼一家巨头入场,就引爆了媒体和玩家的话题,而这次有更多巨头参与云游戏,自然更让人对云游戏抱有信心。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-3-20 09:02 通过手机版编辑



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原帖由 @flies  于 2019-3-20 09:59 发表
5G看分析普及起来也没这么简单,任正非也说了能把4G搞好就不错了
欧美基建好像很差劲的样子,而且一副咸鱼样没有进取心,云游戏最后说不定是中国搞得红红火火恍恍惚惚。


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