小黑屋
原帖由 @flies 于 2018-10-30 09:43 发表 PSP软硬比低的根本原因么是大家都知道的,而不是所谓的游戏
查看详细资料
TOP
原帖由 @flies 于 2018-10-30 09:48 发表 你们都忘了下载版了,其实加上下载版的话和以前差不多的
原帖由 @flies 于 2018-10-30 09:50 发表 一样,彼此彼此,所以你的论据站不住脚
原帖由 @flies 于 2018-10-30 10:04 发表 PSP是特例不要举了,很多人买了就是看片+玩皮角用的,这后腿拉的要比政治正确玩家更大 3DS和PSV真实软硬比没人知道 我只知索系平台现在下载版比例平均有20%,上限在30%,任系一般10%算高的了,平均可能10%不到
原帖由 @flies 于 2018-10-30 10:11 发表 动森这种特例就别举了,我长期跟踪FAMI通下载版排行榜心里有底,PSV软硬比应该是大概率超过3DS一些的 其他的就不扯了,因为争到底我和你都没有具体的定量数据 我的观点只是暂时的定性,具体定量数据要靠时间来证实或证伪
原帖由 @flies 于 2018-10-30 10:24 发表 我的观点很明确,不要以为某块细分市场小了就能轻易抛弃 关键看这块市场是不是你的根基和强项,如果是再小都不能抛弃,因为这涉及到商业竞争上的此消彼涨 长期看风水轮流转,未来的变化谁都说不清楚,多元化道路是最稳定最持久的
原帖由 @flies 于 2018-10-30 10:38 发表 这不是蚊子肉的问题,而是一个趋势的问题,很多趋势都是从看上去微不足道的事件中开始的 如果索尼真这么做(现在还不完全确定,因为原文用的是らしくて),NS继拿到了PSV受众后又拿到了宅腐萌受众,日本市场NS的第三方游戏占比可能会慢慢赶上甚至超过PS4(目前是PS4占比优势),这样大部分日本第三方就越发会重视NS平台,由此会形成正反馈 正反馈持续循环的结果就是逐渐扩散到整体
原帖由 @flies 于 2018-10-30 10:48 发表 我可以这么说,除了机能差距,还有一个重要原因就是因为过去的任天堂太考虑到自己的根基是全年龄向和妇孺,所以特别注意政治正确,才会沦落到三坟的境地 现在任天堂在积极的改变,索尼反而倒过来学任天堂过去的政治正确了,这样持续下去的结果不难判断
原帖由 @sunylink 于 2018-10-30 17:51 发表 只用英语报告这是个问题,对小厂打击很大,中型厂商效率也挺受影响的。黄不黄倒是其次了