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[新闻] FAMI通日本市场软件年销量,PS4/PSV创历史新低

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3ds,去年销量1338万,今年销量1031万
wiiu,去年销量181万,今年销量36万
switch,去年销量无,今年销量569万

ps4,去年销量730万,今年销量779万
psv,去年销量353万,今年销量103万
ps3,去年销量109万,今年销量2万

switch的强势表现让3ds、wiiu、psv、ps3等主机均受到大幅冲击,只有ps4依靠日厂第三方全力支援,保住了份额实现小幅增长。

另外,wii从去年销量4万跌到3万,x1和psp彻底除名。


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引用:
原帖由 @supershinobi  于 2017-12-26 10:08 发表
ps4全球一年卖24820万软件
日本只有779万 就算上10%的数字版也不到900万
真真正正是全球的零头了 才3%
硬件也不过是8%左右
日本继续老龄化+少子化,加上手游冲击,主机市场只会继续下滑,话虽如此,现阶段日本依然是仅次于美国的重要市场,ps4+psv的一千万装机量,保障了日本第三方的支持力度,不至于像X1一样双向鸡肋(日本市场对X1是鸡肋,X1对日本第三方也是鸡肋)



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引用:
原帖由 @papplez  于 2017-12-26 23:23 发表
ps4包括 pro和slim的统计?
这是软件销量,pro和slim应该没有独占游戏吧?不过就算有独占游戏,new3ds/new3dsll/new2dsll也是被并入3ds统计的就是了。


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引用:
原帖由 @lightling  于 2017-12-27 08:41 发表
厂家做游戏是要有销量预估的,如果做个游戏素质达到奥德赛这种水平也才两、三百万销量,厂家就会变得不重视这个市场,长久来说这个市场就会被边缘化。

你可以看不起吃鸡,我也看不起吃鸡,中国区变成steam第二甚至第一大区的时候,就会有越来越多的欧美游戏出中文版而不出日文版了,这在十几年前是不可想象的。这就是日本市场变得“不行”的直接体现。
喷了,奥德赛怎么可能在日本卖二三百万。

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