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原帖由 @BigBangBang 于 2019-12-6 18:59 发表 记得NS刚发表时,网上纷纷预测NS的双手柄特质将使它成为一台天然对战游戏机。估计在那个时点,厂商们都看好NS和格斗游戏的相性,格斗游戏移植企划也都在做。直到CAPCOM的USF2由于生产过剩而一路值崩到几十块钱,厂商们才如梦方醒。
原帖由 @古兰佐 于 2019-12-6 19:29 发表 格斗游戏和其他很多单人游戏不一样,厂商都梦想着成为esports炸子鸡人气爆棚,所以各种独占各种抱大腿拜山头,家用机上要多加一个平台,哪怕是不缩水右键另存为即可的,厂商都要三思,何况是还需要你缩一下水重新优化的平台。 另外作为同样看中dau之类活跃数据的格斗游戏,厂商不希望也不指望ns上街霸4会火爆,所以除非像30周年合集之类,厂商自己都觉得老得对新作不构成威胁,否则紧接着的上一代游戏一般也不太愿意移植。 不过当年宣布侍魂上ns的时候,记得有说kof14也上啊……
原帖由 @mitsuna 于 2019-12-7 11:51 发表 你们都没考虑联网要素 街霸5目前是ps4 pc互联 加入ns后怎么连?任地狱会和索尼合作吗?
原帖由 @bushsq001 于 2019-12-9 17:11 发表 你们在搞笑的吗 街霸5要是上了NS 大乱斗怎么定位
原帖由 @bushsq001 于 2019-12-9 17:50 发表 街霸4在3DS上是个首发游戏 而且卖点不是对战是越肩视角跟3D 我跟同事买了首发也不是为了整天拿着对战 而是体验一键出招的赖皮
原帖由 @bushsq001 于 2019-12-9 19:26 发表 你说呢我也觉得NS没有上街霸V的意义