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原帖由 @majian1 于 2019-10-16 22:58 发表 你的意思是说,这个世界上能做出1000万销量的开发商里面,还有比GF技术能力更差的???我坚决不相信,我一直认为GF只有掌机的开发能力,在高清游戏机上开发游戏他们根本做不来。
原帖由 @majian1 于 2019-10-16 23:13 发表 GF比不上发老康,我觉得法老康的伊苏还行,比口袋好玩,游戏画面也胜过GF做的任何游戏。 要不你举个例子,GF做的哪个游戏画面比伊苏9好的
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-10-16 23:41 发表 https://nintendo.fandom.com/wiki/Genius_Sonority NGC和Wii版宝可梦的工作室成长性更强吧 2000年还是DQ7的水平,2003年上了NGC,2006年上了Wii,画面越做越好 现在拿来比较画面也是拿Wii版做比较的
原帖由 @卖哥 于 2019-10-17 08:09 发表 gf人比那些多多了,那些公司50都没有,gf这次剑盾就有200人。
原帖由 @卖哥 于 2019-10-17 08:11 发表 你在说啥,gf比mono人多
原帖由 @thaun 于 2019-10-17 09:08 发表 我感觉这次剑盾可能都要暴死
原帖由 @卖哥 于 2019-10-17 09:26 发表 起点应该以专业的应届生作为下限而不是只看当前水平。技术没达到应届生的情况下,只要招应届生就可以了。
原帖由 @jk02 于 2019-10-17 10:02 发表 我还是觉得平台不一样不能那么比,同平台游戏异刃2掌机模式糊成一团,交给mono做等于让PM放弃掌机模式,那就真暴死了,反过来不放弃掌机画面,又怎么知道mono比GF做得好? 论GF的功劳,用穿越小说的话来说“除非弑君叛国,否则打入冷宫都不可能”