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原帖由 @yuong32 于 2019-1-12 00:57 发表 2D银河战士应该也挺稳的,3DS的萨姆斯归来全搜集彩蛋里已经有提示了
原帖由 @yuong32 于 2019-1-12 01:28 发表 NS目前这股劲头还是很足的,塞尔达、大乱斗都创新高,银河战士4借着NS的热度卖个300万应该问题不大,前提是自身素质不暴死。另外FZERO是不是也有希望复活?毕竟这么多年没新作了。
原帖由 @yuong32 于 2019-1-12 01:59 发表 NGC那会儿老任整体影响力被PS2压制的太厉害了,而NS目前就热度来说算是当红辣子鸡,再加上目前这种一年就宣传一两个重磅游戏的策略,再加上这个系列久旱逢甘霖的情怀效应,MP4销量我觉得300万应该是保底的,素质特别高的话500万也有可能,这个系列今后最理想的情况就是成为3D塞尔达这样的任天堂单机3A标杆,但自身气质和历史原因又让其很难获得塞尔达这样的预算,银河战士的尴尬就在这里————这个IP潜力比肩塞尔达系列,要真正做好也需要塞尔达级别的资源,但由于种种原因又获得不了塞尔达级别的资源。这就陷入了一个死循环————银河战士策划:我需要塞尔达级别的预算才能把这个IP救活;任天堂高层:你先救活我再考虑要不要给你塞尔达级别的预算。 这个IP就属于那种要么不做,要做就要下狠心砸钱,不成功便成仁的类型。
原帖由 @yuong32 于 2019-1-12 22:11 发表 2D系列当然用不了塞尔达级别的预算,我说的是MP系列。 你说的是任天堂的角度,会认为MP系列之前销量不高所以不值得投入高预算,我只是从玩家的角度来看的,MP系列是完全用得上3D塞尔达级别的资源的,而像星之卡比这样的IP你给它这个预算它也用不完,虽然我也知道银河战士这个IP因风格限制很难像塞尔达马里奥一样大红大紫,但作为玩家我是希望每一作MP系列都能获得3A级别的资源,因为MP系列是有潜力消化掉这些资源的。